首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
LastZero
掘友等级
高级软件开发工程师
|
DiDi
Unity开发
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
举报
#10月更文诚意加码# 金秋十月,我要连续30天更文,做劳模,拿手机摄影神器!点击查看活动详情
10月更文诚意加码,激发写作潜力|掘金·日新计划 - 掘金
juejin.cn
分享
评论
点赞
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
举报
#10月更文诚意加码# 金秋十月,我要连续30天更文,做劳模,拿手机摄影神器!点击查看活动详情
10月更文诚意加码,激发写作潜力|掘金·日新计划 - 掘金
juejin.cn
分享
评论
点赞
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity小游戏(二)——贪吃蛇
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 一个极其简陋的贪吃蛇,就不从新建项目一一赘述了,将完全: 1、首先说一下设想: 背景框,四边围墙,碰撞死亡, 初始状态...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
云台(PTZ)Unity模拟还原
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 首先,介绍一下云台: 三轴增稳云台是一种为实现目标物体姿态稳定控制的装置,换言之,就是使物体可以在运动中保持其姿态...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity与安卓交互(三)Unity2Android(Library)
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 序 上一篇,或多或少还有问题,不知道是我配置问题还是咋回事,总会缺东西,现在知识完成了最基本的东西,下面进入另一个思路...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity与安卓交互(二)Unity2Android
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 1、Unity 1.1 新建Unity工程 新建一个空工程,创建Text、Cube、空物体。 1.2 新建脚本 新建脚...
0
评论
分享
LastZero
关注了
掘金酱
高级软件开发工程师 @DiDi
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity与安卓交互(一)Android2Unity(反射篇)
我报名参加金石计划1期挑战——瓜分10万奖池,这是我的第n篇文章,点击查看活动详情 前序 使用工具为Unity2020.3.20f1和Android Studio2020....
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity TextMesh Pro标记
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 1、Color (1)<color=yellow>Yellow</color>...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
UGUI轮播
要做一个轮播功能,以前也有写,但是感觉不通用,百度找的又有各种各样的问题,所以自己整理了一个 目前只支持左右一位位移,没有自己去写缓动,用的DoTween...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity小游戏(一)——Unity JigsawPuzzle(拼图游戏)
1、前言: 一个简单的Unity小游戏,进行图片切割,然后随机生成区块。 游戏方式的话,拖拽交换位置,最终拼成原图即通关。 此处代码只贴了一小部分游戏代码,具体可见GitH...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity小游戏(零)——Unity Android配置踩坑记录
Unity Android小游戏开发实战,在此记录。首先,从环境配置开始,记录一下踩坑历程。另外说明一下,unity版本:2019.3.2。...
1
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity不规则(规则的亦可)物体表面积和体积计算
这两个计算,首先想到的是从mesh入手(当然,包围盒可能更简单,但是实在太不精确,如果只是想得到大概的值,可以采取包围盒的方式计算)。...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity Editor 总结记录
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 1、打包回调 需要给方法添加标签: 2、图标获取 Unity提供了图标库,图标...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Mac快捷键整理
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 1、基础 Command + , 偏好设置 Command + Tab 后台应...
0
评论
分享
LastZero
关注了标签
Unity3D
高级软件开发工程师 @DiDi
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Untiy添加水印并保存(包含文字转图片并打水印)
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情.......
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity优化中的一些细节
1、ArrayList ArrayList存在不安全类型(ArrayList会把所有插入其中的数据都当做Object来处理),装箱拆箱的操作(费时),List是泛型类,功能...
0
评论
分享
LastZero
高级软件开发工程师 @DiDi
·
2年前
关注
Unity中需要注意的细节
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 1、Collider 两个物体都必须带有碰撞器(Collider)...
0
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
3
文章被阅读
13,759
掘力值
312
关注了
1
关注者
11
收藏集
0
关注标签
1
加入于
2022-08-11