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大批量数据下的基于arcgis和echarts的管网流向渲染优化|🏆 技术专题第三期征文
本司系统是关于城市管网的,要能够将整个城市的管网都渲染到地图上,要支持管网建模和管网修改,还需要实现管网的流向功能。所以综合考虑后采用arcgis+echarts来实现。下图是一个局部的效果图 本文主要讨论当数据量太大时关于渲染的优化。因为整个城市的管网数据量是非常巨大的,单是…
WebGL-3D地图大俯仰角的雾化处理
地图的渲染原理请自行了解:Web地图呈现原理,其中重点了解地图数据以瓦片为单位进行加载和绘制这一点即可。在3D地图中,由于有俯仰角和水平旋转角的存在,墨卡托投影上的可视范围与可视窗口大小并不相同,会呈现一个梯形: 当俯仰角增大时,梯形上半部分会快速扩大,导致加载的瓦片过多而影响…
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