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洛君
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不如归去
8天前
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不用开TUN也能使用谷歌Antigravity
使用ProxyBridge,不开TUN使用谷歌Antigravity,支持windows、支持macOS...
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
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17天前
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前端指纹技术是如何实现的?(Canvas、Audio、硬件API 核心原理解密)
什么是设备指纹? 在讲实现之前,先纠正一个误区:设备指纹(Device Fingerprint)不是为了知道你是张三,而是为了知道 这台设备是编号 9527。 它的核心逻辑...
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endlesskiller
前端开发 @code
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3月前
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3年前我不会实现的,现在靠ai辅助实现了
引文 今天大脑闪回以前好像有个需求,就是在一个内容区域内,鼠标移出自定义滚动条隐藏,移入则展示滚动条,当时开发的时候2个思路。1.监听鼠标移入移出来用样式控制原生滚动条的展...
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欢乐球球
前端开发
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23天前
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国内使用 CodeX 操作手册(2026 年最新版)
国内使用 CodeX 操作手册(2026 年最新版) CodeX 是 OpenAI 推出的 AI 编程助手,支持 CLI(命令行)、IDE 插件和云端三种使用方式,集代码生...
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罗西尼
8月前
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chatlog+MCP:一键总结微信聊天记录
chatlog + MCP 一键总结微信聊天记录 chatlog 是一个聊天记录工具项目,可以获取、总结微信的聊天记录...
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河豚下凡
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何贤
Threejs 玩家
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29天前
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2025 年终回顾:25 岁,从“混吃等死”到别人眼中的“技术专家”
《万字解析:我为什么全平台最帅气的掘友》!快看这个男人叫小帅!开个玩笑,2025年鸽子王何贤相对大家说的话都在这个年终总结里面了...
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抱琴_
2月前
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【Vue3】大屏性能优化黑科技:Vue 3 中实现请求合并,让你的大屏飞起来!
作为大屏开发者,你是否遇到过这样的困扰:一个复杂的大屏页面,多个组件同时请求同一个接口,导致浏览器在短时间内发起了 N 次相同的网络请求?这不仅拖慢了大屏的加载速度,还可能...
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特级业务专家
工程师
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2月前
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续集:Vite 字体插件重构之路 —— 从“能用”到“生产级稳定”
续集:Vite 字体插件重构之路 —— 从“能用”到“生产级稳定” 一、遇到的问题:本地跑得欢,上线 404 在 v0.1 版本中,我的实现逻辑非常简单粗暴: 插件运行,调...
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
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2月前
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npm scripts的高级玩法:pre、post和--,你真的会用吗?
我们每天的开发,可能都是从一个npm run dev开始的。npm scripts对我们来说,天天用它,但很少去思考它。 不信,你看看你项目里的package.json,是...
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小前端端
GIS,前端,可视化
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2年前
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【cesium知识梳理】2.cesium加载各类数据
之前零零碎碎学过、用过cesium,但也没做记录,现在重新整理一下,方便学习回顾。 cesium提供了非常全面且强大的接口用来加载不同来源、不同格式的数据,下面简单介绍: ...
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洛君
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Sisimi
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Sisimi
前端
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1年前
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WebGL-Shader【二】着色器语言GLSL ES矢量和矩阵的访问与运算
1. 序 上一篇文章介绍了着色器语言的数据类型和简单使用,不过没有介绍矢量类型和矩阵类型的访问和运算,它们有很多想通之处,内容相对较多,所以专门用一篇文章来讲述。就先从它们...
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泯泷
前端小朋友捏 @公众号@ 泯泷ML;💼 小破站;📮 shi_yihui@qq.com
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2年前
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Yarn 4.0发布:性能提升、 硬化模式、提供更多命令和功能
Yarn 正式发布了 4.0 稳定版。 Yarn 不仅是现代化的 JavaScript 软件包管理器,还可以作为项目管理工具。Yarn 4.0 引入了不少破坏性变化......
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Carlos_sam
6月前
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OpenLayers:ol-wind之渲染风场图全解析
本文介绍ol - wind风场可视化插件使用流程,含数据准备、转换、库介绍、实战案例,有代码示例与效果,为气象可视化提供参考。...
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小满zs
数字游民 @小满科技
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2月前
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Next.js第二章(项目搭建)
Next.js 项目搭建 创建项目 快速入门 注: 当前教程为16.0.1版本,最低Node.js版本为20.9.0 接下来会有几个问题需要你选择,根据你的需求选择即可 W...
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看_雷神之锤
前端攻城狮
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3月前
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神级JS API,谁用谁好用
前端圈一年 365 天,天天出新框架,但真正能让你少写代码、少引依赖、少踩性能坑的,其实是浏览器爸爸早已偷偷内置的「原生外挂」。 1. ResizeObserver Res...
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纳铭
图形开发
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4年前
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WebGL渲染管线
渲染管线 WebGL是个状态机,需要先提前设置所有状态,通过DrawCall命令GPU顺着渲染管线来调用设置好的所有状态,最终获得Framebuffer 设置所有状态的过程...
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亿元程序员
洛君
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亿元程序员
2月前
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微信小游戏包体限制4M,一个字体就11.24M,怎么玩?
引言 哈喽大家好,很多时候,我们的游戏项目为了美观和保证风格的统一,都会用到外部字体库。 但是,外部字体库通常是完整的字库,体积非常的大,例如完整的simkai字体库就达到...
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2020-09-14