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Android动画:行云流水的矢量图标动画
我们在日常使用各种app的时候,会发现原来越多下面这类型的矢量图标动画。图标动画是material design所推荐的图标效果。当然对我来说,炫酷的效果就是我学习矢量图标动画的一个很充分理由。 矢量图:矢量图和传统的png、jpg等图片格式,是典型的渔和鱼的区别。矢量图存储的…
无需自定义View,彻底解放shape,selector吧
作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常…
RxJava 沉思录(三):时间维度
本文是 "RxJava 沉思录" 系列的第三篇分享。本系列所有分享: 在上一篇分享中,我们应该已经对 Observable 在空间维度上重新组织事件的能力 印象深刻了,那么自然而然的,我们容易联想到时间维度,事实上就我个人而言,我认为 Observable 在时间维度上的重新组…
RxJava 沉思录(二):空间维度
本文是 "RxJava 沉思录" 系列的第二篇分享。本系列所有分享: 在上一篇分享中,我们澄清了目前有关 RxJava 的几个最流行的误解,它们分别是:“链式编程是 RxJava 的厉害之处”,“RxJava 等于异步加简洁”,“RxJava 是用来解决 Callback He…
RxJava 沉思录(四):总结
本文是 "RxJava 沉思录" 系列的最后一篇分享。本系列所有分享: 我们在本系列开篇中,曾经留了一个问题:RxJava 是否可以让我们的代码更简洁?作为本系列的最后一篇分享,我们将详细地探讨这个问题。承接前面两篇 “时间维度” 和 “空间维度” 的探讨,我们首先从 RxJa…
EasyAndroid基础集成组件库之:EasyActivityResult 拒绝臃肿的onActivityResult代码
EasyActivityResult是开源基础组件集成库EasyAndroid中的基础组件之一。其作用是:解决onActivityResult业务逻辑臃肿的问题 精简: 作为一款集成库,我不希望有那种大组件,尽量控制好集成库的大小。不要有冗余代码 内聚: 尽量减少甚至避免单一组…
[译] google会背叛并杀死Android吗?
Android是目前为止世界上最流行的平台,支持超过20亿台移动设备。毫无疑问,这是一个巨大的成功。 尽管如此,我怀疑Android的发展前景可能不如过去那么乐观。 我第一次产生这种想法大约始于一年前。当时谷歌宣布Kotlin编程语言将正式支持Android开发。 这个公告引发…
[译] 带你领略 ConstraintLayout 1.1 的新功能
约束布局(ConstraintLayout)通过使用 Android Studio 中的可视化编辑器来为您生成绝大多数的 UI,进而达到简化 Android 中创建复杂布局的目的。它通常被我们描述为更加强大的 RelativeLayout。通过使用约束布局,您可以定义一些复杂的…
ViewModel 和 LiveData:为设计模式打 Call 还是唱反调?
理想情况下,ViewModel 不应该知道任何关于 Android 的事情(如Activity、Fragment)。 这样会大大改善可测试性,有利于模块化,并且能够减少内存泄漏的风险。一个通用的法则是,你的 ViewModel 中没有导入像 android.*这样的包(像 an…
[Android UI] Button的样式实践
Button 是一种非常常用的控件,但是默认的样式基本拿不出手……通常一个 App 的多数按钮都会由 UI 设计一套类似的样式,然后我们可以通过 xml 写的 selector 来定义按钮的具体样式以满足需求。但这样写起来很不舒服,因为当按钮的尺寸变化时,圆角的半径会变化,导致…
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