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CloudWeGo 在贪玩游戏 SDK 接口上的应用实践
本文为贪玩游戏技术经理 李华松分享内容。本次分享主要分为:遇到的架构问题;语言架构的探索选型;CloudWeGo 架构的落地;给相似业务的参考建议。
一份传男也传女的 React Native 学习笔记
这段时间了解了一些前端方面的知识,并且用 React Native 写了一个简易新闻客户端 Demo。 React Native 和原生开发各有所长,具体就不细说。混合使用能充分发挥各自长处,唯一的缺憾就是 React Native 和原生通信过程相对不那么友好。 在这里分享一…
JavaWeb 中Filter过滤器
Filter过滤器 每博一文案 @[toc] 1. Filter 过滤器的概述 在一个比较复杂的Web应用程序中,通常都有很多URL映射,对应的,也会有多个Servlet来处理URL。 我们考察这样一
2021年我的前端面试准备
本文1.6W字面试准备包含思路以及基础面试题整理,较适用于初、中级前端,另外文末整理了思维导图,可以更加直观的找到你的知识盲区,希望能给你带去些许帮助,助力你找到心仪的好工作。
C++ 测试框架 GoogleTest 初学者入门篇 乙
经常会听到开发者提起单元测试的话题,那么今天我就带大伙一起来看看大名鼎鼎的谷歌 C++ 测试框架 GoogleTest。这是系列文章的第二篇。
增强测试库以支持断言
在第一次确认中,我们希望确保结果为 false,因为我们知道0分不应该是及格分数。对于第二次确认,我们想确保,这一次,结果是真实的,因为我们知道100分应该导致及格分数。 你能看到如何 i f 条件
3000帧动画图解MySQL为什么需要binlog、redo log和undo log
这是一条很简单的更新SQL,从MySQL服务端接收到SQL到落盘,先后经过了MySQL Server层和InnoDB存储引擎。 Server层就像一个产品经理,分析客户的需求,并给出实现需求的方案。
只做需要通过的事情
在编写代码时,很容易想到如何使用方法的所有可能性,并编写代码来立即处理每种可能性。随着经验的积累,这变得更加容易,并且通常被视为编写健壮代码的好方法,而不会忘记处理不同的用例或错误条件。
iShot:macOS 上最好用的截图工具
截图问题 首先说一下我写文章遇到的有关截图的两个问题,也可以说是痛点,能解决了这两个问题,那么就是顺手的好工具。 1、边角问题 最早一直用的是微信自带的截图,挺方便的,截图质量好,带标记,基本满足了截
性能指标
响应时间: 定义和解释: 响应时间,简称RT。是指系统对请求作出响应的时间,可以理解为是指用户从客户端发起一个请求开始,到客户端接收到从服务器端返回的响应结束,整个过程所耗费的时间。直观上看,这个指标
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