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用户6903779807623
3年前
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设计模式-职责链模式
Demo案例-学校采购 采购员采购教学器材 如果金额小于等于 5000, 由教学主任审批 (0<=x<=5000) 如果金额小于等于 10000, 由院长审批 (5000<...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-策略模式
策略模式【常用】 策略模式。在实际的项目开发中,这个模式也比较常用。最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的 if-else 或 switch 分支判断。不过,它的作用还不止...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-状态模式
状态模式【重要】 从今天起,我们开始学习状态模式。在实际的软件开发中,状态模式并不是很常用,但是在能够用到的场景里,它可以发挥很大的作用。从这一点上来看,它有点像我们之前讲...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-解释器模式
解释器模式 1、四则运算问题 通过解释器模式来实现四则运算,如计算a + b - c的值,具体要求 1)先输入表达式的形式,比如a + b + c - d + e,要求表达...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-备忘录模式
1、游戏角色状态恢复问题 游戏鱼色有攻击力和防御力,在大战 Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss 后攻击力和防御万下降,从备忘录对象恢复到大战前的...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-中介者模式
1、智能家庭管理问题 智能家庭项目: 1)智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等 2)主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-观察者模式
观察者模式【常用】 我们常把 23 种经典的设计模式分为三类:创建型、结构型、行为型。前面我们已经学习了创建型和结构型,从今天起,我们开始学习行为型设计模式。我们知道,创建...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-迭代器模式
迭代器模式【重要】 今天,我们学习另外一种行为型设计模式,迭代器模式。它用来遍历集合对象。不过,很多编程语言都将迭代器作为一个基础的类库,直接提供出来了。在平时开发中,特别...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-访问者模式
1、测评系统 **完成测评系统需求 1)将人、观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同的种类,比如成功、失败等) 2...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-命令模式
命令模式 1、智能生活项目需求 1)我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,只要在手机上安装 APP 就可以控制这些家电的工作 2)这些智能家电来自不同的厂家,...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-模板方法模式
模板模式【常用】 我们再学习另外一种行为型设计模式,模板模式。我们多次强调,绝大部分设计模式的原理和实现,都非常简单,难的是掌握应用场景,搞清楚能解决什么问题。模板模式也不...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-代理模式
代理模式【常用】 前面几节,我们讲了设计模式中的创建型模式。创建型模式主要解决对象的创建问题,封装复杂的创建过程,解耦对象的创建代码和使用代码。 其中,单例模式用来创建全局...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-享元模式
跟其他所有的设计模式类似,享元模式的原理和实现也非常简单。今天,我会通过棋牌游戏和文本编辑器两个实际的例子来讲解。除此之外,我还会讲到它跟单例、缓存、对象池的区别和联系。在...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-外观模式(比较简单)
什么是 外观模式(Facade),也叫“过程模式”。外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-组合模式
组合模式跟我们之前讲的面向对象设计中的“组合关系(通过组合来组装两个类)”,完全是两码事。这里讲的“组合模式”,主要是用来处理树形结构数据。这里的“数据”,你可以简单理解为...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-装饰模式
装饰者模式原理 装饰者模式就像打包一个快递 主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者 包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-桥接模式
桥接模式的代码实现非常简单,但是理解起来稍微有点难度,并且应用场景也比较局限,所以,相当于代理模式来说,桥接模式在实际的项目中并没有那么常用,你只需要简单了解,见到能认识就...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-适配器模式
什么是 Demo案例-充电器 基本介绍:Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配。 以生活中充电器的例子来讲解适配器,...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式分类
创建型 1.工厂 2.建造 3.原型 4.单例 结构型 1.代理 2.桥接 3.适配器 4.装饰器 5.门面 6.组合 7.享元 行为型 1.观察者 2.模板 3.策略 4...
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用户6903779807623
3年前
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设计模式-建造者模式
什么是建造者 建造者模式是让建造者类来负责对象的创建工作 为什么需要建造者 在平时的开发中,创建一个对象最常用的方式是,使用 new 关键字调用类的构造函数来完成。我的问题...
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