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C#中的委托
前言 前一篇文章介绍了事件,在事件中说到事件也是一种特殊的委托。那么这篇文章咱一起学习下委托。 什么是委托? 委托可以认为是持有一个或多个方法的对象。当委托被执行时,它持有的方法也会被执行。 委托不是
C#中利用事件来传递数据(EventArgs)
前言 前文介绍在GUI编程中的事件,其中说到EventHandler委托类型在声明时,必须有两个参数变量,第一个是object类型,第二个是EventArgs类型。 对于EventArgs类型,有2个
C#中GUI编程的标准事件
前言 大家好,我是阿辉。 昨天的文章,带大家简单学习C#中的事件,了解订阅者和发布者之间的逻辑关联,也通过小案例进行实际操作,可以看到具体的输出结果。 目前在工作中,使用Winform桌面开发比较多,
C#中的事件
前言 大家好,我是阿辉。 在我们日常的软件开发工作中,很容易用到事件机制,简单举例就好比民国时期订阅报纸机制一样,当订阅者在报社订阅该报社发行的报纸一样,只需要告诉报社快递到哪里即可,每次当报社发报时
C#中的网络通信Socket
前言 在传输层使用的传输协议是TCP和UDP协议。那么在编程的实现过程中就需要使用Socket来实现所谓的数据传输。 TCP:传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议。 简单解释就是TCP控制传
C#中的串口通信SerialPort
前言 大家好,我是阿辉。 今天这篇文章带大家学习下C#中的串口通讯。在日常的开发工作中,如果工作内容是CS方向的同学应该很容易接触到串口通讯方面的业务需求。那么也就很容易想到C#中SerialPort
什么是有限状态机!
前言 大家好,我是阿辉。 今天咱们来一起学习有限状态机,在博主日常的工作中,难免会和硬件打交道,比如实时读取设备中的采集数据,接收硬件发送来的采集参数,采集响应命令等。 很多时候会采用有限状态机模型来
C#多线程开发-并发集合中的ConcurrentBag
前言 大家好,我是阿辉。 今天我们来学习下并发集合中的ConcurrentBag。 ConcurrentBag是线程安全的,针对同一线程将同时产生和使用存储在包中的数据的场景进行了优化。对同一线程值的
C#多线程开发-并发集合中的ConcurrentStack
前言 大家好,我是阿辉。 前面了解了ConcurrentDictionary和ConcurrentQueue,今天来看看ConcurrentStack,它是线程安全的堆栈集合,是一种后进先出的对象集合
C#多线程开发-并发集合中的ConcurrentQueue
前言 大家好,我是阿辉。 上一篇博文简单介绍了C#中支持并发的数据字典,简单举例说明比较了常规集合与ConcurrentDictionary的读写速度。
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