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VirtualApp源码解析
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游戏开发效能工具之「联调平台」的探索之路
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ReactNative在游戏营销场景中的实践和探索-背景简介
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ReactNative在游戏营销场景中的实践和探索-Hermes引擎
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Unity3D托管堆BoehmGC算法学习-垃圾回收篇
就前文Unity3D托管堆BoehmGC算法学习-内存分配篇论述了GC内存分配的相关机制,本文主要分析一下BoehmGC算法中垃圾回收的具体实现机制。
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Unity3D引擎在管理托管堆内存时,没有直接使用操作系统自带的内存分配函数例如malloc和free来直接分配和释放每一个对象,而是采用一套内存分配GC算法来管理托管堆上所有内存对象的分配和回收。
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