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前端工程化的发展(3):打包工具时代(Webpack/Rollup/Parcel)
2012年前后的Grunt/Gulp的“任务流”阶段,虽然能自动执行压缩、合并,但依然存在严重问题,前端不只是要自动化,还需要把所有资源视为模块,统一管理和输出...
前端工程化的发展(2):2012 前后 Grunt / Gulp 任务流
在模块化之后,前端项目不再是几个小文件,各种代码、资源越来越多,文件体积越来越大,人们需要一个自动执行重复构建任务的工具,以避免手工操作带来的各种问题
前端工程化的发展(1):初识前端工程化的发展历史
为什么会有“工程化”? 我们从问题出发: 项目规模变大 90s/2000s 前端:一个页面,几个 JS/CSS 文件。 到 2010s:动辄上万行 JS,几十上百个模块。 👉 手工管理文件,完全不可维
前端模块化发展(6):2015年 ES6 Module(语言层面支持)
“浏览器模块化” 和 “服务器模块化” 其实目标一致(解决代码拆分、依赖管理、作用域隔离),但是 运行环境完全不同,导致了实现方式和代码写法都有差别
前端模块化发展(5):2011~2013 CMD&UMD
AMD虽然初步解决了浏览器端模块化问题,但其写法别扭,和CommonJS差别太大,不符合大多数开发者的直觉,在这段历史过渡期,人们想出了哪些折中方案呢?
前端模块化发展(4):2010年前后AMD(RequireJS)
2009s 出现的CommonJS,初步解决了服务器端的模块化问题,那么浏览器端应当如何模块化?可不可以把CommonJS思路搬到浏览器呢?
前端模块化发展(3):2009年CommonJS(Node.js)
在2009s前,IIFE 虽然能封装作用域,但随着项目越来越大,仍然存在严重的问题:依赖管理混乱、代码难以复用、无法按需加载等等问题,人们开始思考:能否有一个模块系统,让每个文件独立,彼此通过明确接口
前端模块化发展(2):模块化雏形:IIFE
在 2000s 的“动态交互时代”,随着前端业务逻辑逐渐复杂,JavaScript 代码也越来越长,不同文件中的变量、函数容易相互覆盖,如何避免它们之间的冲突?
前端模块化发展(1):初识模块化发展历史
为什么需要模块化?在 2000s 动态交互时代,前端开发逐渐复杂化: 一个网页可能引入 几十个 JS 文件。 依赖关系要靠人为记忆...
前端开发的发展(4):框架与工程化时代(2010s)
为什么需要“框架”和“工程化”? 在 2000s Web2.0 爆发之后,互联网应用变得越来越复杂: 页面从简单的博客、论坛 → 变成大型应用(电商、社交、地图、协作工具)。
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