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协程基础元素原理及在 Android 开发中的应用
你好,我是朱涛。今天这节课,我们来研究一下Kotlin协程的“基础元素”。 在上一讲当中,我们深入研究了Kotlin挂起函数的原理,下一讲,我们将会开始研究协程启动的原理。
Flutter 组件集录 | KeyboardListener + CallbackShortcuts
在桌面端开发中,键盘的交互在所难免。Flutter 框架中有 KeyboardListener 和 CallbackShortcuts 组件,可以让开发者非常方便地 监听键盘事件 以及 处理组合快捷键
一文读懂 UML 时序图
书接上文,我们在《一文读懂 UML 用例图》里说到:需求设计的第一图通常是用例图,那第二图?第二图就直接与开发人员相关了。今天,我们就讲讲架构师或是工程人员在码代码前,应该先准备些什么?
Flutter 必知必会系列 —— 从 SchedulerBinding 中看 Flutter 帧调度
和我们平时写的代码一样,把一个大任务分成几个阶段,每个阶段对应一个回调数组,从开始到结束依次是:动画、布局、合成、绘制、收尾。
为什么我放弃了使用了4年的SASS转而选择使用回原生CSS
Sass 作为一个强大的CSS预处理器,在过去十年里广受大家好评。它能够帮助我们高效地组织可扩展和稳定的 CSS 代码。然而,随着CSS的快速发展。曾经只有 Sass 才有的特性现在已经集成到 CSS
今天来研究一下m3u8视频
我们在浏览视频网站的时候,会发现一些地址并不是真实的视频地址,而是一些Blob链接。打开网络面板查看,会看到一些.ts文件以及.m3u8文件。这些都是啥?今天就来探索一下,并且实现一下。 视频会被切片
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2024-06-02