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React 性能优化
前端开发,自然是离不开浏览器,而前端的性能优化大多都是在和浏览器打交道,页面的每一帧变化都是有浏览器绘制出来的,而且这个绘制的频率受限于显示器的刷新频率,所以一个重要的性能数据指标是每秒 60 帧的绘制频率,绘制的每一帧大概是需要 16.6ms。 但是对于 react 来说,开…
ES6常用新语法总结
因为 let 不存在变量提升,所以上面 let 定义的变量会报错,报错的意思是我们想要打印 c 的值,必须先要初始化,然后再去使用它,必须遵循 先声明,后使用 的使用规则。 ES5 中作用域有:全局作用域、函数作用域,没有块作用域的概念。 ES6 中新增了块级作用域,块作用域由…
Promise,Generator,async/await学习总结基本用法
为了解决回调地狱的问题,commonjs社区率先提出了promise规范,在ESMA2015中被标准化成为了语言规范。 promise就是一个对象,用来表示一个异步任务,结束以后是成功还是失败。 promise一共有三个状态,pending(待定状态),fulfilled(成功…
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