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我把 Hermes Agent 源码扒了个底朝天:它不是“又一个 AI Agent”,而是在认真造一套代理操作系统
我把 Hermes Agent 源码扒了个底朝天:它不是“又一个 AI Agent”,而是在认真造一套代理操作系统 一、为什么我会盯上 Hermes Agent 第一次看到 Hermes Agent,
CC 源码解读 #1:Claude Code 为什么不用 RAG?
Claude Code 完全不用 RAG,没有 embedding,没有向量数据库。但它能精准地在大型代码库找文件、记住跨会话上下文。翻源码发现它用了 5 层组合策略替代向量检索。
cc Agent Teams 没用 AutoGen,怎么做的?
CC 的 Agent Teams 没用 AutoGen/CrewAI,8000 行纯手写调度系统,基于文件 inbox 实现多智能体协作。扒开源码,看 Idle≠Dead、无锁竞争、worse is better 背后的工程逻辑。
CC 源码解读 #2:记忆系统为什么不用向量数据库?
聊完 CC 为什么不用 RAG,这篇继续——记忆系统同样不用向量数据库。两层结构、两阶段加载、Sonnet side query,三道硬上限。读完你会觉得「还真是这样」。
CocosCreator 游戏开发 - 多维度状态机架构设计与实现
在游戏开发中,一个对象(如角色、敌人、NPC)往往需要同时管理多个维度的状态。这篇文章介绍了不同于子状态机的另外一种多维度状态机的实现方式。
【万字长文】从 AI SDK 到 mini-opencode:一次很巧的 Go Agent 架构实践
一个架构实践里,最怕的不是“还没做完”,而是“系统边界已经糊了”。只要边界清楚,下一步该补什么、该在哪层补,都是清晰的。
拼多多面试: 设计“砍一刀”算法,怎么防止被刷破产?90% 的人死在了“最后 0.01 元”
上一篇我们聊了“千万级对账”,那是后台的资金底裤。今天我们聊聊前台最疯狂的“病毒营销引擎”——拼多多的“砍一刀”。 有个粉丝去面拼多多(Temu 部门),二面被问了一个非常硬核的场景
尝试做个机械臂(一)
简单做个机械臂,具体项目代码看github地址,包含solidworks模型,web上位机,嵌入式esp32项目代码。
Cursor Agents + Holopix AI | 轻松实现 "🐦坤坤" 自走棋小游戏
😄 AI无敌,花了两天,只写Prompt,不写一行的代码,利用两个AI工具:Cursor + Holopix,开发了一款完成度很高的原创——"🐦坤坤自走棋" 单机小游戏。赶紧来试试吧 ❗️
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