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成功的独立开发者应对失败&冒名顶替综
专业上的成功并不一定会带来个人幸福。这是上周举行的国际心理健康游戏峰会的“独立游戏中的心理健康”小组讨论的内容之一。 国际游戏开发商协会执行董事兼绊脚石首席执行官Renee Gittins主持了小组讨论,小组成员包括前Vlambeer开发商Rami Ismail,任意度量开发商…
Cocos Creator开发中的事件响应
在Cocos Creator游戏开发中,我们经常需要处理事件响应。所以,我们有必要对其中的事件响应内容熟记于心,因此,将其中重要内容归纳如下: 案例:按上下左右键,控制红色块的运动。新建PlayerCtrl.ts,挂载到Red节点上。代码如下: 注意:此时,如果我们要在其父节点…
2020年手机上最好的25种免费游戏
因为疫情原因,大家有了大把时间,总得找点事做做,那就玩游戏吧。这就是我们来这里的原因,对吧?我正在寻找新的伟大的游戏在你的手机上玩,理想的是,那些不花你一分钱的游戏。所以就有了这篇文章。 我们开始这个列表是因为大量的开发者站出来,免费提供他们通常的高级游戏。但随着时间的推移,这…
来来来,一文让你读懂Cocos Creator如何读写JSON文件
在游戏开发过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文重点给大家讲述如何在Cocos Creator开发中读取和解析JSON数据文件以及如何写JSON文件。 1. 什么是JSON JSON的英文全称是JavaScript Object Notati…
你要找的cocos面试答案都在这里了!
游戏是互联网最熟悉的变现模式,腾讯/网易大部分的收入占比是游戏。 目前为止,手游与微信抖音小游戏是非常火的开发方向,很多游戏公司做国内,海外市场,流水收入都很不错。 微信抖音小游戏,和短视频一样,把超级App(微信,抖音,QQ)的流量变现,成本低,变现快,还有一些以H5技术,用…
学游戏开发,从客户端还是服务端开始?
近几年,游戏开发行业风生水起,入行的个个都赚个盆满钵满,这种现状反过来又吸引着更多人源源不断地进行这个行业。 这个问题,Blake老师也多次讲到。今天,我们换一个角度,请一位学员结合自己的经历谈一谈这个问题。 可能更能引起共鸣吧。 接下来,我们通过两者的分析试着让大家都能从中找…
一文教你如何搭建http游戏服务器
1. 什么是弱联网 游戏的主体,不需要网络就能游戏 → 单机游戏。 但是为了优化游戏体验,培养用户黏性,通常会设计好友排行、得分、道具、抽奖等环节需要联网,这些就需要用弱联网技术来做。 弱联网技术一般需要访问服务器,通常采用http服务器 ,也就是web服务器+数据库。 主流的…
《我的设计模式》完结篇:如何阅读代码
有经验的开发者都清楚,我们大多数情况下都是基于别人的框架和系统来开发代码。 比如开发一个应用,是基于OS来开发;开发一个游戏基于一个游戏引擎来开发;进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发。 正因为如此,阅读别人的代码,就显得非常重要。 我们把别人写好的,…
2020,Laya最新中高级面试灵魂32问,你都知道吗?
上个月陆续给大家更新了cocos和unity的面试题,相信读者朋友们看了之后多多少少也有了一些收获,在之前的分享中,有部分读者粉丝一直私信阿博,让我分享一些金九银十服务器和Laya的面试题,让大家都能赶着去面试。 LayaBox 1.x出来的时候主要是解决了FLASH网页游戏转…
Cocos Creator小游戏案例《棍子士兵》
合理控制木棍长度,帮助士兵走得更远。 新建空白标准项目,在资源管理器面板中新建文件夹res、scenes、scripts,将资源文件复制到res文件夹内。在层级管理器选中Canvas修改大小为宽度720,高度1280(背景图片设计的就是这个尺寸),勾选固定宽度,Ctrl+S保存…
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