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UGUI—深入理解Canvas Scaler屏幕自适应
Canvas Scaler这是一个理解起来相当繁琐复杂的一个组件,但又是一个至关重要的组件,不彻底了解它,可以说对UGUI的布局和所谓的“自适应”就没有一个完整的认识。
UGUI—Canvas下的三种渲染模式以及各自的应用场景
本篇详细介绍了在Canvas下有三种渲染模式以及它们各自的试用场景,分别是:Screen Space-Overlay、Screen Space-Camera、World Space。
如何使用掘金文章主题?
掘金的 Markdown 文章编辑器的自定义主题已经上线了。 现在进入文章编写界面就可以看到如下默认的一串代码。 其中 theme 表示主题样式,highlight 表示代码高亮样式。 在这里已经将目前可使用的主题罗列出来了,后续还会有更多的主题不断加入。 当然你也想跃跃欲试为…
Js高阶函数使用之filter()、map()和reduce()
虽然这样能解决问题,看起来也不难,但是如果问题再复杂一点,运用到实际上,我们就不得不在函数内部定义一堆变量、做一堆循环、写一堆代码等,这就会导致我开头说的问题。这时候这几个高阶函数就能派上用场啦。 功能:顾名思义,filter 就是过滤器的意思。它用于把 Array 的某些元素…
「面经」你可能需要的三轮网易面经
最近一个星期面了几家公司,最后收获了心仪的网易offer,于是推掉了其他的面试,至于一些其他大厂,并没有投简历,由于种种原因(就是菜),准备目前先踏实的学吧。 希望大家秋招顺利,成为offer收割机。 最有意思的就是网易有道第三轮技术面试,因为这个没有具体的答案,有兴趣的可以看…
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