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哆啦子
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3年前
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微交互-聪明的产品
微交互定义用户在使用产品时,会进行一系列的手势操作,这些操作带来的界面反馈就是微交互。这些微小的动作是我们与计算机日常互动的重要组成部分。每次我们想为别人的消息点赞时,都会...
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哆啦子
UX designer
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3年前
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VUI(语音用户界面)设计入门
“定个上午7:15的闹钟”——“好的,正在拨打SelmaMartin"“不是,把闹钟设定到上午7:15”——“对不起。这个我办不到。”“emmm。。。(叹气声)”开始手动设...
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哆啦子
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腾讯IMWeb团队
前端开发 @腾讯
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3年前
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2020年大前端技术趋势解读
如今的前端早已不再拘泥于满足页面展示,而是开始延展到通过全栈来闭环产品。这表明前端已经有能力透过业务深入产业,继而影响商业结果。这种表象的改变背后是本质的转变,从更为宏观的...
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哆啦子
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谭光志
FE/Nodejs 全栈
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3年前
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可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当...
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哆啦子
UX designer
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3年前
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游戏化≠游戏
什么是游戏?对于我个人来说,游戏不一定是带有娱乐性的,但它一定是会让用户产生某种内在动因,也就是说玩游戏这个行为一定是主动的。那么具体的定义在不同的时期是会有不同的定义的,...
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哆啦子
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Lucky_lis
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哆啦子
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Lucky_lis
Design
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3年前
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818全球超级网上车展设计回顾
今年年初,汽车之家网上车展迎来了一次大的产品迭代,UI界面全新升级,制定了页面结构、色彩系统、全新的模块组件,升级了产品的使用体验。同时对界面进行了极致降噪,突出用户关心的...
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哆啦子
UX designer
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3年前
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输入框组件交互基础
输入框是数据收集表单的基础元素,特别是对落地页来说,最有价值的用户信息要通过输入框来收集。这里以VR车展产品为案例,结合一些已经成熟的理论,对输入框组件进行重新探讨...
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2020-07-23