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flutter实现上滑出现隐藏吸顶的tab栏,滚动到相应位置切换tab栏。
SliverPersistentHeaderDelegate的实现类必须实现其4个方法。其中: build:构建渲染的内容。 其中 shrinkOffset它代表当前头部的滚动偏移量,利用shrinkOffset > this.thresholdValue 滚动偏移量大于传入他…
带你全面了解 Flutter,它好在哪里?它的坑在哪里? 应该怎么学?
回顾了这段时间解答关于 Flutter 的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触 Flutter 的萌新,对于 Flutter 都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结。 Flutter 的诞生其实比较有意思,Flutter 诞生于 C…
前端应该注意的基本WEB安全问题
这类普遍的关键词出现在后台管理地址上,很容易被一些扫描二级域名或者御剑一类可以扫目录的的软件扫描出来暴露后台,另外太敏感的后台地址,也会在google的语法里被搜索引擎爬取,例如(inurl:admin),这样容易被一些全网自动化爬取后台的软件抓取到进行下一步利用操作,如无必要…
flutter实现顶部吸附效果
这里需要自己实现SliverPersistentHeaderDelegate,SliverAppBar也是基于这个实现的,只是逻辑更复杂. 可以看到,SliverPersistentHeaderDelegate的实现类必须实现其4个方法。其中: build:构建渲染的内容。
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(三)
虽然我这个可视化拖拽组件库只是一个 DEMO,但对比了一下市面上的一些现成产品(例如 processon、墨刀),就基础功能来说,我这个 DEMO 实现了绝大部分的功能。 如果你对于低代码平台有兴趣,但又不了解的话。强烈建议将我的三篇文章结合项目源码一起阅读,相信对你的收获绝对…
flutter实现简单的旋转动画
Flutter中对动画进行了抽象,主要涉及Animation、Curve、Controller、Tween这四个角色。 需要注意的是当创建一个AnimationController时,需要传递一个vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不…
flutter实现数字刻度尺
标尺一共有十个刻度,但是绘制的时候绘制11个刻度。第一个和最后一个只绘制一半的刻度。其他的全部绘制。目的将刻度尺的数值点(如:10分)对应的长刻度放在item的中间,便于绘制。 利用ListView绘制11个自定义组件打到10个刻度单位的标尺。 饮水思源,本demo参考了Hor…
flutter实现简单的抽屉效果
首先项目的大概结构是:加入了路由(fluro),新项目第一个demo就是抽屉效果,后续会一直加入自己写的demo,也算是算个笔记和大家共同交流。 这个效果很简单,我的心得体会是父组件给子组件传递回调函数,以达到点击子组件的时候回调父组件的方法来实现我们的业务需要。父组件直接将回…
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