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nebulaepan
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2年前
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从零开始的Android热修复之旅(二):补丁自动化
前言 在系列的前文中,详细地描述了Instant Run方案的设计思路和在实际场景愈渐复杂情况下的方案细节演进,知道了如何通过注入代码,配合补丁让app无需hook系统AP...
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nebulaepan
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2年前
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从零开始的Android热修复之旅(一):热修复简单原理
前言 如果要给热修复一个大致的定义,那么简单来说,热修复所做的就是在不重新安装的情况下改变原有应用的代码,以达成修复bug的目的。热修复在长时间的演进当中,出现了很多的实现...
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nebulaepan
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字节跳动技术团队
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nebulaepan
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3年前
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Java AOP工具使用心得
前言AOP作为一种预编译技术,可以通过预编译或在运行时进行动态代理,实现不修改源代码的情况下给程序添加统一的功能。要上手应用这项技术,通过一些字节码工具就可以做到,并不要求...
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nebulaepan
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3年前
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Android路由框架实践指南
前言路由框架归根结底就是path和指定跳转目标的映射,通过将这些映射关系保存在路由表中,统一处理所有跳转请求,并提供拦截、降级等功能。本文将探讨一些路由框架上的技术实现细节...
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nebulaepan
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3年前
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基于AGP的Android组件化编译插件实践
概述 组件化算是大型项目的一种较好的组织方案,可以很好解藕逻辑,单独编译需求模块方便测试复用,减少维护成本,甚至良好组件化的项目可以无痛过度到插件化。但是其也有相应的缺点,...
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nebulaepan
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shifujun
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4年前
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Shadow的全动态设计原理解析
我们在宣传Shadow的时候说了Shadow具有两大特性,其中一个叫做“全动态插件框架”。这篇文章就讲这个特性。我们很早之前用过一款基于数百反射私有API实现的插件框架,在...
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nebulaepan
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shifujun
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4年前
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Shadow的跨进程设计与插件Service原理
这篇文章介绍一下Shadow的跨进程设计和插件Service的原理。一同讲这两部分是因为它们是相关的。这篇文章假设读者对于Android的Service、Binder通信没...
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nebulaepan
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shifujun
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4年前
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Shadow解决Activity等组件生命周期的方法解析
每个Android插件框架要解决的首要问题都是Activity的生命周期问题。Activity代表了Service等其他需要注册的组件。不同是插件框架解决这个问题的前提也不...
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nebulaepan
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shifujun
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shifujun
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4年前
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Shadow的缺点介绍
看到有网友看到Shadow的开源公告和Github主页的README之后,觉得都是报喜不报忧的介绍。我们也多少同意这个看法。如果开源一个项目,并不指望其他人能真正使用,也不...
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nebulaepan
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2019-02-03