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做过 iOS、macOS 和 Flutter 开发,目前在尝试 HarmonyOS 开发
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深入理解 Swift 代码覆盖率
本文通过介绍 Swift 代码覆盖率的生成原理,支持了在 CI 分布式编译和测试的场景下,将每种测试的代码覆盖率合并,最终还原得到真实的覆盖率结果。
唱吧 iOS 音视频缓存处理框架
唱吧 iOS 团队为了解决音视频在线播放的缓存问题,开发了 KTVHTTPCache 这个框架。设计之初是为了解决音视频在线播放的缓存问题,但其本质是对 HTTP 请求进行缓存,对传输内容并没有限制,因此应用场景不限于音视频在线播放,也可以用于文件下载、图片加载、普通网络请求等…
Mac 效率工具
前言 使用 Mac 开发也有几个年头了,积累了一些效率工具和开发工具,今天整理了一下并分享给大家,工具几乎都是开源免费的,也期待大家有更多好的工具推荐给我,我补充上去。 包管理器 Homebrew H
Flutter 完美的验证码输入框
先上图,不上图你们都不想看,我难啊,到Github:https://github.com/781238222/flutter-do 上给个小星星可还行,如果能fork一下,那更是感激不尽。 言归正传,完成验证码输入框经历了4个阶段,虽然前3个尝试是失败的,但也想和大家分享下,避…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
音视频技术基础
保存视频的每一帧,每一个像素没要必要,而且也是不现实的,因为这个数据量太大了,以至于没办法存储和传输,比如说,一个视频大小是 1280×720 像素,一个像素占 12 个比特位,每秒 30 帧,那么一分钟这样的视频就要占 1280×720×12×30×60/8/1024/102…
iOS 利用贝塞尔曲线实现Q弹的下拉刷新
再次受 Kitten 大神的一篇妙文所启发,想要自己来实现原文中 Kitten 已实现的动画效果。 CADisplayLink,可理解为跟屏幕刷新频率同步的定时器。可见Kitten 的博文: http://www.kittenyang.com/cadisplaylinkandu…
淘宝iOS端圣诞节雪花实现分析
我们产品在群里说淘宝APP有雪花了,于是我从被窝里掏出了手机看下,哇塞飘雪花了! 如图: 那我就分析一下他们的实现方式吧。 我们很顺利的找到了雪花的这层View。 如图: 我们先记下TBLMCanvas这个关键词,在这里的时候我的脑海里的第一反应偏离了方向,我以为他们用了Can…
高效的编码:我的VS Code设置
代码编辑器很多,有些是免费的,有些是付费的。其中最喜欢的代码编辑器是 Visual Studio Code。它是免费的,并具有强大的功能,我陆续抛弃了 Atom、Sublime Text 以及也很强大的 WebStorm。 今天,我将分享我最喜欢的代码编辑器设置,用于我的 We…
前端职业规划 - 如何从一线开发转职架构师
如果你刚工作没几年, 年轻富有朝气, 对技术有热情, 憧憬着自己的职业生涯稳步向前, 那我恐怕得先给你来碗毒鸡汤, 现实非常残酷, 因为现实不是一场游戏. 假设你想去大厂, 但是你自己学历背景一般, 你面对的对手各种各样, 有清北高材生或者野路子选手, 但人总是有七情六欲的, …
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