首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
小志Chris
掘友等级
SDE
|
Bytedance
与时俱进,良性循环
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
13
文章 13
沸点 0
赞
13
返回
|
搜索文章
小志Chris
SDE @Bytedance
·
2年前
关注
【Rematch 源码系列】二、Rematch core
在讲解 rematch core 之前,先回顾一下 rematch 的代码结构: 根据以上结构,我将 rematch 拆分为如下几个组成部分: 再回想一下 rematch ...
2
评论
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
2年前
关注
【Rematch 源码系列】一、Rematch vs Redux?
看完 【译】重新设计 Redux 后,这篇文章会继续聊聊 Rematch 和 Redux 的区别。我将分别用 Redux 和 Rematch 实现一个简易的计数器(Coun...
11
评论
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
2年前
关注
【译】漫画下的 ECMAScript 模块系统
ESM 规范为 JavaScript 带来了标准化的模块系统。不过,这一过程很漫长,标准的制定花了近 10 年时间。 等待终于快结束了。随着 18 年 5 月 Firefo...
4
评论
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
2年前
举报
问一下,文章中上传的图片能否有一个入口可以取消水印呢?
反馈 & 建议
分享
评论
点赞
小志Chris
关注了
Srtian
SDE @Bytedance
小志Chris
SDE @Bytedance
·
2年前
关注
【Rematch 源码系列】零、重新设计 Redux
本文翻译自 Rematch 作者 Shawn 的 Redesigning Redux。到目前为止,如何做状态管理难道不是一个已解决的问题吗?直觉上,开发者似乎知道:状态管理...
3
2
分享
小志Chris
赞了这篇文章
Zack921
前端工程师 @Tencent
·
3年前
关注
3D世界中的阴影—ShadowMap原理解析
3D世界中的阴影有很多种实现方式,其中 ShadowMap 是比较常用的方案。 本文将介绍用 ShadowMap 生成阴影的原理、相关着色器代码以及阴影质量的逐步优化。 一...
4
1
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
举报
麻烦处理一下 Markdown 超长公式展示问题,目前网页端直接被截断,无法滚动,而移动端直接溢出页面,造成页面留白。严重影响展示效果。
建议这里溢出都进行滚动处理。
收起
查看大图
向左旋转
向右旋转
反馈 & 建议
分享
7
点赞
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
关注
0.1 加 0.2 不等于 0.3 ?从计算机角度深挖 JavaScript 浮点数存储机制
以前面试遇到过一个问题:为什么 JavaScript 里 0.1+0.2 !== 0.3。当时我回答了浮点数精度有误差,所以不等于。显然面试官不满意,这不谁都知道吗? 上面...
9
3
分享
小志Chris
赞了这篇文章
fitzeng
Cloud @HUAWEI
·
6年前
关注
MarkDown 插入数学公式实验大集合
0. 前言 1. 基础认识 这里我们选取 MathJax 引擎。 引入脚本,把下面代码插入 MD 文件里面,如果你怕这份在线文件源别人访问不到的话,可以把这个下下来自己做一...
129
9
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
关注
【译】并发模型和事件循环(Concurrency model and the event loop)
分别涉及继承与原型、严格模式、类型数组、内存管理、并发模型和事件循环。本篇是第5篇,关于并发模型和事件循环。 JavaScript 有一个基于 事件循环(event loo...
3
评论
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
举报
求关注,掘金现在上传图片默认会经过水印处理,对于svg的图片处理有问题,这里能不能加一个设置,可以自选是否带水印。或者修复一下这个bug吧,我现在只能把svg原版图转为png,但是细节都丢失了
反馈 & 建议
分享
2
点赞
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
关注
【译】内存管理(Memory Management)
分别涉及继承与原型、严格模式、类型数组、内存管理、并发模型和事件循环。本篇是第4篇,关于内存管理。 一些底层语言例如 C,拥有手动的内存管理指令,如malloc()和fre...
1
评论
分享
小志Chris
赞了这篇文章
缪宇
Web Developer @sefon
·
4年前
关注
useEffect 和 useLayoutEffect 的区别
在 React hook 中,useEffect 用来取代 componentDidMount 和 componentDidUpdate。主要作用是当页面渲染后,进行一些副...
134
19
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
关注
【译】JavaScript 类型数组(JavaScript typed arrays)
分别涉及继承与原型、严格模式、类型数组、内存管理、并发模型和事件循环。本篇是第3篇,关于类型数组。 JavaScript 类型数组是一种类数组对象,它们提供了一种在内存缓冲...
2
2
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
关注
【译】严格模式(Strict mode)
分别涉及继承与原型、严格模式、类型数组、内存管理、并发模型和事件循环。本篇是第2篇,关于严格模式。 ECMAScript 5中推出的JavaScript严格模式(stric...
2
评论
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
举报
最近在掘金翻译了一篇英文文章,原文作者看了文章的HTML标签,提了一个优化建议:就是在<html />上加入lang属性,我看了下,掘金文章的html确实没有这个,但是我又看了下我的知乎,知乎是有的。加上lang有助于SEO,希望社区能够采纳这个建议。
关于lang:
developer.mozilla.org
展开
反馈 & 建议
赞过
分享
1
3
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
关注
【译】一种令人震惊的`globalThis` JavaScript Polyfill 通用实现
本文翻译自Mathias的博客文章-A horrifying globalThis polyfill in universal JavaScript,文章翻译建立在我理解的...
11
1
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
关注
【译】继承与原型链(Inheritance and the prototype chain)
分别涉及继承与原型、严格模式、类型数组、内存管理、并发模型和事件循环。本篇是第1篇,关于继承与原型。 提到继承,JavaScript 只有一个结构:对象(objects)。...
1
评论
分享
小志Chris
SDE @Bytedance
·
3年前
关注
利用 stats.json 定位 @nrwl/react webpack 配置问题
团队使用NX这一 monorepo 工具来搭建 React 应用。NX 基于 React 应用在 webpack 打包时添加了url-loader的相关配置。但是同事反馈该...
2
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
167
文章被阅读
46,387
掘力值
1,595
关注了
6
关注者
43
收藏集
13
关注标签
11
加入于
2018-05-13