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搞定Go单元测试(一)——基础原理
单元测试是代码质量的保证。本系列文章将一步步由浅入深展示如何在Go中做单元测试。 Go对单元测试的支持相当友好,标准包中就支持单元测试,在开始本系阅读之前,需要对标准测试包的基本用法有所了解。 现在,我们从单元测试的基本思想和原理入手,一起来看看如何基于Go提供的标准测试包来进…
React.js 可视化编辑工具
最近把go micro 微服务突破了,非常开心。前面有些 go micro 相关文章,大家有兴趣可以看看,基于Golang的微服务——Micro实践(一)接下来会尝试写一个完整的微服务项目,这个跟本文要说的无关。 除了go micro 微服务,最近一直在做 前端可视化编辑工具,…
DDD 详解第一弹- Domain Primitive
导读:对于一个架构师来说,在软件开发中如何降低系统复杂度是一个永恒的挑战,无论是 94 年 GoF 的 Design Patterns , 99 年的 Martin Fowler 的 Refactoring , 02 年的 P of EAA ,还是 03 年的 Enterpri…
抖音、腾讯、阿里、美团春招服务端开发岗位硬核面试(完结)
在上一篇 我们中,我们分享了几大互联网公司面试的题目,本文就来详细分析面试题答案以及复习参考和整理的面试资料,小民同学的私藏珍品🐶。 首先是面试题答案公布,在讲解时我们主要分成如下几块:语言的基础知识、中间件、操作系统、计算机网络、手写算法、开放题和项目经历。对面试题和涉及的…
Redis应用-限流
在高并发场景下有三把利器保护系统:缓存、降级、和限流。缓存的目的是提升系统的访问你速度和增大系统能处理的容量;降级是当服务出问题或影响到核心流程的性能则需要暂时屏蔽掉。而有些场景则需要限制并发请求量,如秒杀、抢购、发帖、评论、恶意爬虫等。 常见的限流算法有:计数器,漏桶、令牌桶…
《我们一起进大厂》系列-秒杀系统设计
之前写了很多Redis相关的知识点,我又大概回头看了下,除了比较底层的东西没写很深之外,我基本上的点都提到过了,我相信如果只是为了应付面试应该是够了的,但是如果你想把它们真正的吸收纳为己用,还是需要大量的知识积累,和很多实际操作的。 就我自己而言Redis在开发过程中实在用得太…
缓存系统设计精要
在计算机领域,缓存在程序设计过程中扮演着重要角色。浏览器的资源缓存策略是影响web网站性能的一个关键因素;mysql的Buffer Pool极大的提高了数据库的查询效率;redis作为被广泛应用的缓存数据库,提供了丰富的数据结构和缓存策略来满足开发者的需求。缓存在现代计算机系统…
程序员的macOS系列:高效Alfred进阶
其实 macOS 系统的高效,很大部分原因是因为有 Unix/Linux 的相似血统,本文讲解Alfred,就是效率工具的一员,相信注重效率的你,一早肯定听说过或者已经在使用,简单来说 Alfred 以键盘的高效代替鼠标操作的繁冗。还有很多效率方法,以后有机会在总结吧,大家也可…
go语言web框架比较:gin vs iris vs echo
由于golang提供了完善的net/http标准库,基于该标准库实现一个web框架的难度相比其他语言低了不少,所以go web框架简直就是百花齐放。从老牌的revel和beego,到新出的gin,和iris等,而且还有一些类似于chi这种router。个人一般小项目,尤其是中间…
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