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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(概述和组件配置)_鸿蒙中stage模型啥
Stage模型的主要特点包括: 多窗口管理:一个应用程序可以同时管理多个窗口,每个窗口可以显示不同的界面内容,用户可以自由切换和操作窗口。 灵活布局:界面中的组件可以通过布局管理器进行灵活的排列和布局
【HarmonyOS】鸿蒙利用emitter封装工具类
利用emitter封装工具类,使得父组件与子组件实现事件监听。 注意:只能用真机调试,在预览器会提示 The emitter.emit interface in the Previewer is a
鸿蒙性能优化之布局优化
避免在生命周期函数执行耗时操作 在build函数执行之前,将先执行aboutToAppear()生命周期回调函数。若在该函数中执行耗时操作,将阻塞UI渲染,增加UI主线程负担。可以将耗时操作放到子
鸿蒙性能优化之卡顿优化
一、卡顿原理 鸿蒙的图形系统采用了统一渲染的模式,遵循着一个典型的流水线模式,以90Hz刷新率为例,每个Vsync周期是11.1ms,如果是60Hz,每个Vsync的周期是16.7ms;如果是12
HarmonyOS基本UI封装——顶部Toast、骨架屏(六)
前言 BasicLibrary是一个基于API 12封装的基本库 未来的计划是将其打造成一个通用的UI组件+基本工具组件,目前正在完善UI组件,大家如果组件有什么需求,可以尽管提哦 BasicLibr
鸿蒙4.0开发故事(ArkTS全套开发文档和源码分享)
说在前面 我是一个前端,最近华为官宣鸿蒙系统 NEXT 不再支持安卓,然后就尝试基于现在的 HarmonyOS 4.0 支持 API9 开发了一款鸿蒙 APP 暂时叫面试宝典。
HarmonyOS Next 开发小记(项目源码分享)
回顾和对比 大概4-5个月前使用 HarmonyOS4.0 开发了一款面试宝典的鸿蒙APP,和大家分享了一些心得也吐槽了一些开发问题,那和现在的基于 HarmonyOS Next 开发对比下呢?
【HarmonyOSNext】常用布局组件篇 - 详细介绍线性布局、弹性布局、层叠布局与网格布局以及其实现组件
在本篇文章中,我将向你介绍ArkUI中常用的布局方式,与其实现组件,并教学如何使用它们来构建出色的用户界面。通过学习和实践这些组件,你将能够创建出美观、直观且易于使用的应用程序。
晓旭鸿蒙开发踩坑记-2
本文总结了DevEco Studio编辑器的开发问题及解决方案,涉及硬盘速度、沉浸式显示状态栏颜色设置、Beta6后安全区处理、router跳转路径、Beta3模拟器更新及分类页面到半模态页面的优化。
晓旭鸿蒙开发踩坑记-1
犯错才能成长,本文总结了几个在使用ArkUI框架时遇到的问题及解决方案:双向绑定冲突、Image属性数据抽离问题、ForEach删除数据后预览器不显示、页面路由与轻提示导入冲突,以及编辑器版本更新后项
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