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游戏反作弊系统接入:Part 1
最近我开发了一款游戏,刚上线就遇到了一大堆麻烦事,下面就来听听我这亲身经历的惨痛教训吧! 事发经过 我开发了一款名为"奥德赛"的大型多人在线游戏中,玩家们可以创建自己的帝国、征战世界、发展科技,
游戏反作弊系统接入:Part 2
大家好,在上一篇文章中我与大家分享了游戏反作弊系统 EasyAntiCheat 的配置,今天我就来与大家分享一下游戏该如何接入 Easy AntiCheat。本文涵盖的知识点包括:EAC 的工作
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STEAMWORKS 是什么? 它针对游戏项目提供了一整套的工具与服务,能帮助游戏开发者与发行商构建游戏,并从在 Steam 上分发游戏中获得最佳效益。简单的说就是类似 Appstore 或者
UE5 FPS 游戏开发:装备尼泊尔军刀
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UE5 FPS 游戏开发:装备 AK47 自动步枪
今天,我们将学习如何为游戏角色添加AK步枪。这是一个非常令人兴奋的步骤,让我们一起开始吧。 准备工作 我们将会用到IbfpstartPack资源包中的一些文件,确保您已经正确地导入并设置好了这些资源。
关于我为什么要在视频里说英语,即使我的英语很差劲
大家好我是杰少,2023年在掘金几乎消失了一整年,主要是因为现在公司业务有点复杂(创业公司大家都懂的,一人当十人使唤)所以导致平时没有功夫分享一些技术心得。大家这俩年都知道现在互联网行业不太景
UE5 FPS 游戏开发:Game Assets 的使用
本文将介绍如何替换虚幻5第一人称射击模板的游戏资源为我们自己所需要的。 准备工作 首先,在游戏目录中创建一个名为 GameData 的文件夹。在其中创建子文件夹,Blueprint,mesh 和 an
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利用Docker解决常见技术问题:提升开发效率与环境一致性
在软件开发和部署过程中,常常会遇到一些繁琐的技术问题,例如环境配置、依赖冲突、部署一致性等。这些问题不仅增加了开发和运维的复杂度,还可能导致开发人员之间的沟通困难和应用程序运行的不稳定性。然而,
Docker与Kubernetes:构建云原生应用程序的完美组合
随着云计算和容器技术的快速发展,Docker和Kubernetes已成为现代应用程序开发与部署的核心工具。Docker的容器化技术提供了应用程序的便携性和可靠性,而Kubernetes作为容器
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2021-07-02