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Vue3音视频开发-hooks封装麦克风监测功能
Vue3 中使用 AudioWorklet 获取麦克风音量;AudioWorklet 用于提供在单独线程中执行的自定义音频处理脚本,以提供非常低延迟的音频处理。
在淘宝优化了一个大型项目,分享一些干货(Webpack,SplitChunk代码实例,图文结合)
本项目是淘系用户增长团队的一个大中台系统,单页应用,涵盖很多业务功能,运用了很多懒加载页面组件来提升性能,首屏时间 1s 左右,体验良好。然而大项目文件很多,导致构建和发布时间很长,内存占用较大。我的任务是尽可能优化与此相关的问题。 首先不难发现问题并不在用户体验上,而在于开发…
如何设计一款营销低代码可视化海报平台
近两年来,低代码的概念频繁的出现在互联网领域,可谓是遍地开花。有人说它是一把利刃,极大了提升了产研效能;有人说它是行业的毒瘤,是在反复炒冷饭。
vue3.0 响应式原理(超详细)
Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。 proxy是es6新特性,为了对目标的作用主要是通过handler对象中的拦截方法拦截目标对象target的某些行为(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。 vue2.0 用 Object.d…
TypeScript TS「面试题及答案」不断更新
本文只是个人对# 钉钉前端面试题 中 TypeScript 模块的面试题,根据网络中的答案进行补充、整理和拓展。
冴羽答读者问:冴羽,你为什么写起了鸡汤?
自从写了「冴羽答读者问」系列后,我收到了朋友赠予的很多称号,“人生导师”、“鸡汤教主”、“情感博主” 等等。对于这些称号,我表示很喜欢,不过也让我产生了一些思考,就比如 “「哲理」和 「鸡汤」之间的区
基础进阶-前端开发中常用的设计模式
设计模式:就是将常用的代码套路,归纳总结后系统的表达出来。 鉴于js语言特性以及前端实际开发的应用场景,笔者只在此总结几个经典的设计模式。 工厂模式是用来创建对象最常用的设计模式,它不暴露创建对象的具体逻辑;而是将所有逻辑封装在函数中,通过这个函数批量化的创建对象。 我们需要一…
React Native入门详解--环境搭建
笔者在学习RN期间,因为网上的教程时间和版本原因很多规范也已经过时踩了不少坑。后来也是不断一路摸索,最终搭建成功。鉴于此打算记录下整个过程,尽可能的详解整个搭建过程以及在此期间出现问题的解决方案。 注意事项:android studio会安装默认一些SDK,在此期间最好通过科学…
React Native入门详解--基础组件的使用
该教程默认你具备一定的ReactJS开发经验。 View是RN中最基础的组件,类似于html中的div标签,他可以作为组件的容器。 当style的值为对象时,对象的key为样式属性value则为样式的值;当style的值为数组时,数组的元素必须为对象,并且当数组中多个对象具有相…
React Native入门详解--实战开发中常见的需求
本文针对实战开发中,那些常见的需求进行了汇总总结。例如应用的适配、应用路由的解决方案、渐变色的实现等....
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2021-07-27