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Flutter渲染之Widget、Element 和 RenderObject
用Flutter写界面写了一段时间了,感觉很爽,尤其是热加载功能,节省了大把时间,声明式的编程方式也是以后的趋势。现在基本熟练以后一些简单的效果能很快写出来,即使没见过的也可以在网上搜一下找到答案,但是感觉没有深入底层了解,有些问题还是一知半解,这些问题比如以下几个: 后面抽时…
Flutter - 利用贝塞尔曲线实现添加购物车效果
贝塞尔曲线,这个词大家都不陌生,特别是在前端里面,没用过相信也都听过。 有的人说了,网上一搜一大把,这是必须的,「波浪形状」、「抛物线效果」等等等等。 这里我就不讲各阶贝塞尔曲线的区别了,直接把效果和公式贴上来。 在实现之前,我们还是先来理清一下思路,首先能肯定的是我们是要使用…
Flutter 10天高仿大厂App及小技巧积累总结
之前,也写过几篇关于 Flutter 的博文,最近,又花了一些时间学习研究 Flutter,完成了高仿大厂 App 项目 (项目使用的接口都是来自线上真实App抓包而来,可以做到和线上项目相同的效果),也总结积累了一些小技巧和知识点,所以,在这里记录分享出来,也希望 Flutt…
Flutter 强大的MediaQuery控件
MediaQuery通常情况下,不会直接将MediaQuery当作一个控件,而是使用MediaQuery.of获取当前设备的信息,用法如下:此方式必须放在MediaQuery作用域内,否则会抛出异常,
玩玩Flutter的拖拽——实现一款万能遥控器
前阵子突然想到两年前写过的一篇博客:玩玩Android的拖拽——实现一款万能遥控器,就想着用Flutter来复刻一下。顺便练习一下Flutter里的拖拽Widget。 因为有之前Android版本的实现经验,所以省了不少时间,当然也踩了不少坑,前前后后用了3天时间。下面我来介绍…
强大的Flutter App升级功能
应用程序升级功能是App的基础功能之一,如果没有此功能会造成用户无法升级,应用程序的bug或者新功能老用户无法触达,甚至损失这部分用户。 IOS平台,应用程序升级功能只能通过跳转到app store进行升级。 Android平台,既可以通过跳转到应用市场进行升级,也可以下载ap…
Flutter处理Webview与H5通信的常见方式
目前,移动跨平台开发作为移动开发的重要组成部分,是移动开发者必须掌握的技能,也是自我提升的重要手段。作为Google推出的跨平台技术方案,Flutter具有诸多的优势,已经或正在被广大开发者应用在移动应用开发中。在过去的2019年,我看到越来越多的公司和个人开始使用Flutte…
Flutter 开发者国服最强辅助 App:FlutterGo 2.0 强势归来!!!
沉淀了数月,FlutterGo 终于迎来了第二次迭代更新!不仅新增个人中心的概念,还提供了第三方共建工具、并且,我们还完成了 FlutterGo web 版的开发。而这些~都在我们FlutterGo官网可见!!! Flutter 依旧在不断地更新,但仅凭我们几个 Flutter…
Flutter UI APP 低调上线
Flutter 应该是目前比较热门的一项技术 —— 高效的开发效率,一套代码可以支持 Android/iOS 双端运行,Google 新的操作系统 Fuchsia 的默认 UI Toolkit 等等,都吸引了开发者社区大量的关注。
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
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2019-07-09