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玄嚣
6年前
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FFMPEG填坑之旅(叁----视频播放(四))
前面讲了画面输出和音频输出,现在来说说多线程输出视频。 这一部分,说起来会比较简单,但是做起来会比较长。 首先,要说多线程,C里面推荐使用pthread,直接使用pthre...
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玄嚣
6年前
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FFMPEG填坑之旅(叁----视频播放(三)音频输出)
上篇说了,画面输出,这一篇轮到视频的另外主体,音频。 这几个就是用于C层反射调用启动音频输出的方法。后面会用到。 熟悉音频的各位应该知道音频输出需要的几个参数:声道(cha...
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玄嚣
6年前
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FFMPEG填坑之旅(叁----视频播放(二)画面显示)
这里来说视频画面处理。 同时创建了渲染的变量,rgba_frame输出的RGBA的帧,因为Surface上需要用到RGBA的编码格式来进行渲染。 这里就是对视频的某一帧的处...
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玄嚣
6年前
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FFMPEG填坑之旅(叁----视频播放(一)数据解码)
好了,我们开始播放了。 拿到音视频,要先解封装,然后解码,然后输出到设备。 输出区别一个是视频图像,一个是音频码流,如果里面有字幕流,还有个字幕机。 这就是音视频播放的全部...
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6年前
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FFMPEG填坑之旅(贰----导入libx264)
本来这一篇是给解码到播放的第一篇的,但是这两天做到了编码部分,需要编入libx264库进来,所以才来插一篇。 本节,基于序章(零)的编库,再加入了libx264的支持以及各...
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玄嚣
6年前
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FFMPEG 填坑之旅(壹----将库导入工程)
基于上一篇(FFMPEG 填坑之旅(零----准备工作)),我们已经得到了FFMPEG Android armv7的so库,想要继续实现想要的动能,那就需要本小节的内容。 ...
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玄嚣
6年前
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FFMPEG 填坑之旅(零----准备工作)
最近出于公司发展需要以及个人技术深入发展的考虑,需要二次入坑FFMPEG。 距离上次有这种需要,已经过去了4年了。上次巧妙的避开的这个大坑,只使用了rtmpDump和faa...
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2019-06-28