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React 为什么使用 Lane 技术方案
React 为什么使用 Lane 模型替代 ExpirationTime 模型?本文将从 ExpirationTime 存在的问题入手,再加上 Demo 的演示和分析,给出答案。
React Scheduler 为什么使用 MessageChannel 实现
React Scheduler 为什么使用 MessageChannel 呢?为什么不使用 setTimeout 或 requestAnimationFrame 实现呢?
所有前端都要看的2D游戏化互动入门基础知识
背景 现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏
让微信小程序开发如鱼得水
注意:本文默认开发者对微信小程序开发有一定语法基础。 在接触的微信小程序开发过程中,不难发现微信小程序为了方便开发人员入手对很多底层api进行了很好的封装,比如针对接口请求的wx.request(),针对路由跳转和页面导航的wx.switchTab、wx.navigateTo·…
996 前端人该如何持续学习
周五的时候有个微信好友给我发了个这样的消息,问我 996 的现状下该怎么办? 我说,具体怎么办得自己摸索,但是持续学习一定是关键词。 那问题来了,996 下,我们该如何持续学习?
由 shims-vue.d.ts 引发的思考
由于项目近期进行 ts 迁移,作为第一个吃螃蟹的人,踩过了不少坑。迁移过程中遇到的大大小小的问题基本上都解决了,但是对于 shims-vue.d.ts 文件的命名以及其内的模块声明始终找不到比较贴切的解释。沉下心来读了些外网资料,总算是有点“豁开云雾见青天”的感觉了。此处就记录…
从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas的绘图库,并且制作一款简易的lol走位小游戏(点击试玩)。如果你觉得碰撞单位有点丑,其实我是故意的,学会他…
qiankun中的数据通讯方式源码分析
定义全局状态,并返回通信方法,建议在主应用使用,微应用通过 props 获取通信方法。
three.js 实现图片粒子爆炸特效
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 爆炸,简而言之就是大量的微粒在一定空间内进行不规则的大幅运动而形成的奇观。说到“不规则”,我们首先就能想到一个词——“噪声”。
花五分钟重新认知 Vue 项目 src 目录
Sennder:欧洲排名第一的全卡车装载数字货运代理平台。 认知一个项目从认识目录开始!Vue 项目那逃不过认知最通用的 Vue CLI 目录结构。 原因是:我们应该花更多的精力去关注 src 文件夹!具体往下看。 静态文件目录:包含字体、图标、图片、样式等静态资源,不做赘述。…
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