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lizhigang
@字节跳动
·
2年前
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深入分析Android 11 FUSE文件系统(二)
FuseDaemon分析 上文已经介绍了在Android 11的FUSE文件系统和之前的FUSE文件系统有很多不一样,在Android 11整个FUSE文件系统的用户态Da...
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福尔马林
6年前
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【原创】(译)Java 序列化魔法方法及使用示例
在上一篇文章 Everything You Need to Know About Java Serialization 中我们讨论了如何通过实现 Serializable ...
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chicodong
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常兴E站
安卓研发一枚 @蚂蚁金服
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7年前
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你最了解的 SharedPreference和ContentProvider 知多少?
在技术学习的道路上,往往最常见、用的最多地方,却有着容易忽略的技术细节。某个时间点蓦然回首,才发现最应该了解和掌握的技术基础,却由于缺少总结和记录、或者是因为常态思维固化缺...
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码农明明
Android Developer
·
1年前
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Android源码分析: ContentProvider查询以及数据变化监听分析
上文已经分析了启动应用安装和使用时获取ContentProvider,我们这里再分析一下使用ContentProvider查询数据以及监听ContentProvider数据...
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chicodong
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展翅而飞
Android工程师
·
8年前
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greenDAO 插入百万数据的改进
greenDAO 插入百万数据的改进...
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chicodong
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chicodong
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Cache技术分享
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
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3年前
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一看就懂的OpenGL ES教程——缓冲对象优化程序(二)
上一篇博文中介绍了OpenGL对象以及其中的Buffer Opbject相关概念,并详细介绍了VBO的作用和使用,但是常见的缓冲对象当然不止VBO,那么本文就继续开心地学习...
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小马的编程之旅
腾讯Android高级开发工程师 @公众号:进击的代码家
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3年前
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (9) ——OPENGL ES 详解III(纹理)
上节回顾 上面一节课,我们学习了一个OpenGL ES程序必须具备的一些API,从准备shader,到传入绘制信息,到最后的执行绘制命令。然而在上节课结束的时候,我们也提到...
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小马的编程之旅
腾讯Android高级开发工程师 @公众号:进击的代码家
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3年前
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (10) ——OPENGL ES 详解IV(纹理优化)
上节回顾 上一节学习了如何从一张原始图片中,获取生成纹理所需要的信息,然后根据这些信息,通过OpenGL ES API在GPU内存中生成了一张纹理,并且还介绍了纹理属性,知...
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小马的编程之旅
腾讯Android高级开发工程师 @公众号:进击的代码家
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3年前
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (8) ——OPENGL ES 详解II(传入绘制信息)
上节回顾 上一节讲述了如何通过 OpenGL ES 给 GPU 关联一套可以使用的 shader,这 一套 shader 是被放在一个 program 中当作一个整体供 G...
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小马的编程之旅
腾讯Android高级开发工程师 @公众号:进击的代码家
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3年前
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (7) ——OPENGL ES 详解I(绑定 SHADER)
上节回顾 在之前的六节中,讲解了 EGL、GLSL 与 OpenGL ES 三个专业术语的概念以及它们的关系,串讲了整个绘制流程;之后分别讲解了 EGL 主要 API 的用...
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小马的编程之旅
腾讯Android高级开发工程师 @公众号:进击的代码家
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3年前
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲(2)――EGL详解
上一节我们初步学习了 OpenGL ES、EGL、GLSL 的相关概念,了解了它们的功能,以及它们之间的关联。我们知道了 EGL 是绘制 API(比如 OpenGL ES)...
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Gxinyu
Android开发工程师
·
7年前
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RecyclerView库中的遗珠
RecyclerView的强大无人不知,它封装了ViewHolder,便于我们回收复用;配合LayoutManager、ItemDecoration、ItemAnimato...
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NeXT
Android @月光社
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8年前
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让你明明白白的使用RecyclerView——SnapHelper详解
SnapHelper是一个抽象类,官方提供了一个LinearSnapHelper的子类,可以让RecyclerView滚动停止时相应的Item停留中间位置。25.1.0版本...
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AndyJennifer
Android @安卓程序联盟
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7年前
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RecyclerView.smoothScrollToPosition了解一下
最近开发中遇到了一个需求,需要RecyclerView滚动到指定位置后置顶显示,当时遇到这个问题的时候,心里第一反应是直接使用RecyclerView的smoothScro...
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苏火火
Android @江南皮革厂
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4年前
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深入理解 RecyclerView 的绘制流程和滑动原理(匠心巨作-上)
前言:做人如果没有梦想,那和咸鱼有什么区别。——《少林足球》一、概述 RecyclerView支持各种各样的布局效果,其核心关键在于RecyclerView.LayoutM...
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唐子玄
🏆掘金签约作者
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4年前
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RecyclerView 的滚动是怎么实现的?(一)| 解锁阅读源码新姿势
RecyclerView 是一个展示列表的控件,其中的子控件可以被滚动。这是怎么实现的?以走查源码的方式一探究竟。 切入点:触摸事件 阅读源码时,如何在浩瀚的源码中选择合适...
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寒鸦飞尽
6年前
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真正带你搞懂RecyclerView的缓存机制
很简单,就一句话「为大量数据集提供一个有限展示窗口的灵活视图」怎么展示大量的数据是个技术活,这些数据伴随着滚动逐渐展示在我们眼前,但是展示过的滚走的视图呢?它们是否还存在?...
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唐子玄
🏆掘金签约作者
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4年前
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RecyclerView 面试题 | 哪些情况下表项会被回收到缓存池?
缓存是 RecyclerView 时间性能优越的重要原因。缓存池是所有缓存中速度最慢的。这一篇从源码出发,探究哪些情况下表项会被缓存到缓存池。...
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2017-10-11