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LruCache 与 LinkedHashMap
关于 LruCache 的总结,因为工作推迟了好长一段时间,因此趁现在有点空赶紧记录下来。 相信很多童鞋也跟我一样,最初都是使用 LruCache 作为 ImageLoader 图片缓存中的一环,但是使用的过程中,我们并不关心它这个“最近使用原则”到底源码怎么实现的,而仅仅在意…
从使用到源码—GreenDao(理解核心类篇)
在上一篇 “从使用到源码—GreenDao(基本使用篇) ”中,已经从环境配置开始介绍了GreenDao的基本使用,包括基本的增删改查,以及相对复杂点的建立关联数据库模型操作等。似乎已经可以满足了我们绝大部分的使用需求了。不过事实真是这样吗? 虽说我们已经知道该怎么使用Gree…
从使用到源码—GreenDao(基本使用篇)
在Android应用开发过程中,几乎每个应用都需要使用到数据库,而直接使用系统的Sqlite存储数据的话又不是加密的,并且当我们需要插入多种类型的Entity时,就需要编写多少种增删改查的SQL语句,然后拼接或者反射转换,繁琐程度只有写过的老哥才知道。因此,Ummm..为了不写…
H5与原生混合开发总结
本文主要针对H5与原生混合开发中的交互问题进行讨论,当然,这仅仅是鄙人的见解,求同存异。 遇到的问题及解决办法。 关于如何实现JS与Android交互,其实看官方的 Building web apps in WebView 这篇文章就够了,如果你觉得英文不好理解,那也没关系,因…
再读Handler机制
所谓Handler机制,实际是线程切换机制。在我们日常开发中用的最多的是通过Handler来更新UI视图,而Handler除了用于线程切换外,Handler、Looper、ThreadLocal、MessageQueue、Message如何融合、构成一个成熟框架的思想更值得我们…
Retrofit源码解析
Retrofit和 OKHttp同为 square 出品的网络请求相关库,不同的是 Retrofit本身不进行网络请求,而是作为一个协调者,协调其他组件共同处理网络请求。用官网描述来说就是:Retrofit是可插拔的,它允许不同的执行机制和类库用于执行HTTP请求、允许不同序列…
OkHttp源码解析
在我们日常开发中,OkHttp可谓是最常用的开源库之一,目前就连Android API中的网络请求接口都是用的OkHttp,好吧,真的很强。 在上学期间我也曾阅读和分析过OkHttp的源码,并记录在笔记中,不过现在再去翻看的时候发现当时很多地方并没有正确理解,因此也趁着这个过年…
给Android开发者的Flutter指南 (下) [翻译]
1. 在哪放置不同分辨率(resolution-dependent)的图片文件? 在Android中,resources与assets是两个独立的文件夹,而在Flutter中,只存在assets,所有放在Android的res/drawable-*文件夹中的文件全都放在Flut…
给Android开发者的Flutter指南 (上) [翻译]
Flutter中可以将Widget看成View,但是又不能当成是Andriod中的View,可以类比的理解。 与View不同的是,Widget的寿命不同,它们是不可变的,直到它们需要改变时才会退出,而每当它们的状态发生改变时,Flutter框架都会创建新的Widget实例,相比…
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