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giao_magic
4年前
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[golang] interface
interface 类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。...
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giao_magic
4年前
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[golang] 语言基础
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。此文简单价绍了 Go 语言基础。...
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giao_magic
4年前
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[golang] panic 和 recover
Go 语言中两个经常成对出现的两个关键字 — panic 和 recover。这两个关键字与上一节提到的 defer 有紧密的联系,它们都是 Go 语言中的内置函数,也提供...
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giao_magic
4年前
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[golang] defer
Go 语言的 defer 会在当前函数返回前执行传入的函数,它会经常被用于关闭文件描述符、关闭数据库连接以及解锁资源。...
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giao_magic
4年前
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[golang] select
select 是操作系统中的系统调用,我们经常会使用 select、poll 和 epoll 等函数构建 I/O 多路复用模型提升程序的性能。...
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giao_magic
4年前
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[golang] for 和 range
循环是所有编程语言都有的控制结构,除了使用经典的三段式循环之外,Go 语言还引入了另一个关键字 range 帮助我们快速遍历数组、切片、哈希表以及 Channel 等集合类...
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giao_magic
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giao_magic
4年前
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[golang] 反射
reflect 实现了运行时的反射能力,能够让程序操作不同类型的对象。反射包中有两对非常重要的函数和类型。...
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giao_magic
4年前
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[golang] 接口
在计算机科学中,接口是计算机系统中多个组件共享的边界,不同的组件能够在边界上交换信息。接口的本质是引入一个新的中间层,调用方可以通过接口与具体实现分离,解除上下游的耦合。...
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giao_magic
4年前
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[golang] 函数调用
Go 通过栈传递函数的参数和返回值,在调用函数之前会在栈上为返回值分配合适的内存空间,随后将入参从右到左按顺序压栈并拷贝参数,返回值会被存储到调用方预留好的栈空间上。...
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giao_magic
4年前
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[golang] 数据结构
Go 基本的数据结构有数组、slice、map、string,高级数据结构为结构体,是用户自定义类型。本片文章主要讲解四大基本数据结构。...
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giao_magic
4年前
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[golang] Goroutine 泄露
Go 的并发模型与其他语言不同,虽说它简化了并发程序的开发难度,但如果不了解使用方法,常常会遇到 goroutine 泄露的问题。...
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giao_magic
4年前
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Redis 基础
缓存是高并发场景下提高热点数据访问性能的一个有效手段,在开发项目时会经常使用到。传统的关系型数据库如 Mysql 已经不能适用所有的场景了,比如秒杀的库存扣减,APP 首页...
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2021-01-27