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- 还是老外会骂苹果的液态玻璃:
1. 透明=看不清
早在几十年前的可用性研究就证明:任何叠加在别的内容之上的东西,都会更难辨认。而现在,到了 2025 年,Apple 却反其道而行之,让文字、图标和控件半透明地漂浮在复杂背景上。在图像上叠文字本就是设计大忌,因为文字与背景的对比度常常不足。而 Apple 还在进一步挑战用户的眼力——文字叠文字。设计师似乎认为用户都有鹰眼和耐心,因为现在读一条邮件主题,都像在解密码。iOS 26 中,半透明的悬浮控件遍布系统:标题栏、搜索栏、标签栏,甚至状态栏都漂浮在内容之上。这些控件不但遮挡页面,还在视觉上与其他元素争抢注意力。
2. 动画按钮:动得多,不一定有意义
在 iOS 26 中,控件似乎“执着”地要自己动起来——无论用户是否从中受益。比如:轮播导航点几秒后会自动变成“搜索”字样;拍照按钮在点击时会轻微抽动;切换页面时,标签栏会鼓泡、晃动;按钮被点击后会短暂地脉冲闪烁,随后又变成完全不同的元素。更夸张的是,某些控件在用户没操作时也要表演一番。比如在电话应用中,从“所有通话”切到“未接来电”时,筛选按钮会自己变蓝。
3. 密集的触控按钮
Apple 似乎也决定是时候让触控区域更密集、更小巧了。他们似乎把那条沿用多年的设计准则——控件之间至少保持 0.4 厘米间距、点击区域不小于 1×1 厘米——彻底抛诸脑后。也许苹果认为我们的手指变细了,或者他们更乐观地假设:经过多年的智能手机训练,用户已经掌握了以毫米级精度点击微小目标的超能力。
4. 可预测性消失了
我们早就知道,不断变化的界面是一场灾难。早年间,微软 Office 曾尝试过“自适应菜单”,会根据最近使用的频率自动重新排序。结果用户普遍痛恨这种做法——因为菜单永远不会保持原样,你每次都得重新扫一遍。界面无法被“学会”,因为它在不断变化。Apple 显然没从这段历史中吸取教训。在 iOS 26 中,控件会根据上下文出现、消失、收起或展开。比如,在健康应用中,一旦激活搜索栏,底部的标签栏就会收缩成一个图标以腾出空间。
5. 可发现性下降
曾经那个带面包屑导航(breadcrumb)的返回按钮,现在也被“简化”了。过去,它不仅告诉你可以返回,还标明你是从哪儿来的。现在,它只剩下一个黑白箭头——没有任何文字提示。(作者 | Raluca Budiu 责编 | 苏宓)展开赞过43