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2月16日 打卡第十天
今天学习了ClickHouse,学习了数据库的概念,列式存储,clickhouse存储技术,了解了clickhouse,它是一种OLAP类型的列式数据库管理系统。它完美实现了OLAP和列式数据库的优势,可以进行大数据量的分析处理应用
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2月15日 打卡第九天
看了此篇文章知道了传统的关系型数据库如Mysql已经不能适用所有的场景了,很容易把数据库打崩,所以引入了缓存中间件,目前市面上比较常用的缓存中间件有 Redis 和 Memcached 不过中和考虑了他们的优缺点,最后选择了Redis。
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2 月12日 打卡第八天
今天学习了存储与数据库,主流存储产品剖析和存储与数据库的新技术演进,明白了存储与数据库不是一样的,并且有单机和分布式两种产品,所以找了有关文章,再了解清楚这部分。
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2月10日 打卡第七天
今天学习了RPC原理与实现,知道了对RPC框架的分层设计和核心指标,对如何实现一个RPC框架还是不太知道,具体的框架内容不太熟悉
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2月9号 打卡第六天
今天学习了消息队列原理与实战,知道了消息队列是解耦,削峰,异步,日志处理。知道了大概,看了此文章,了解更深一步。
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2月8号,打卡第五天
今天学习了分布式定时任务,对此非常感兴趣,所以阅读了部分有关分布式定时任务的文章,了解了它的历史,实现原理。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
经过这篇文章,对秒杀系统设计理解又深了一步,知道秒杀系统的特点和挑战,知道如何做系统设计和如何设计秒杀系统。
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1月19号 打卡第三天
今天复习了Go语言高质量编程和性能调优,对性能调优工具pprof的不熟悉,今天对pprof的有关介绍进行理解评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
在学完课程之后,又搜了下关于Go语言的并发编程,发现了此文章,很好的说明了协程机制,协程安全,csp并发机制,channel的关闭和广播等评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月16号 打卡day1
今天学习了Go语言的基础语法,与之前所学的c语言,java语言不太一样,通过浏览文章学习了Go语言
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