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河南数字元宇宙科技有限公司
个人擅长基于三维渲染引擎(Unity3D/Unreal Engine5/ThreeJs/Godot/...)数字孪生和虚拟仿真的前端开发。
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OpenSceneGraph是一个高性能开源三维图形引擎,基于修改的LGPL协议(OSGPL)免费发布,广泛应用于虚拟仿真、虚拟现实、科学和工程可视化等领域.
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