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康康也爱玩游戏
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零零水
前端架构师 @咸鱼ing,热爱桌游主机
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6年前
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大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝...
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康康也爱玩游戏
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前端胖头鱼
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《Vue2.0 · 组件注册》
组件是vue里面一个比较重要的点,一定要玩会,玩明白哈 组件就是对UI结构的复用 组件化开发指的是:根据封装的思想,把页面上可重用的UI结构封装为组件,从而方便项目的开发和...
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康康也爱玩游戏
WEB前端
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3年前
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《vue2.0 · 表单输入绑定》
刚开始学的时候,真的被复选框的v-model坑过,傻傻的每个都绑定了同一个字符串,结果发现点击一个,其余的都会变,然后返回去看了一下官网才知道,是要绑定数组的,而且还要指定...
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《Vue2.0 · 事件处理》
Vue也给我们提供了很多不同触发函数的修饰符,用起来很方便,大大提高了开发效率,都是按照官方解释来的...
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康康也爱玩游戏
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清清玄
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3年前
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《Vue2.0 列表渲染指令》
我们可以用 v-for 指令基于一个数组来渲染一个列表。v-for 指令需要使用 item in items 形式的特殊语法,其中 items 是源数据数组,而 item ...
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3年前
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《Vue2.0 条件渲染指令》
Vue 会尽可能高效地渲染元素,通常会复用已有元素而不是从头开始渲染。v-if通常是避免重复渲染dom,v-show则是适用于经常出现和消失dom的场景...
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3年前
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《Vue2.0 花式绑定class或者style》
操作元素的 class 列表和内联样式是数据绑定的一个常见需求。因为它们都是 attribute,所以我们可以用 v-bind 处理它们:只需要通过表达式计算出字符串结果即...
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3年前
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《Vue2.0 watch侦听器》
虽然计算属性在大多数情况下更合适,但有时也需要一个自定义的侦听器。这就是为什么 Vue 通过 watch 选项提供了一个更通用的方法,来响应数据的变化。...
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3年前
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《Vue2.0 · computed计算属性》
computed 模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护,所以,对于任何复杂逻辑,你都应当使用计算属性...
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《Vue · 模板(缩写)语法》
同时,在构建由 Vue 管理所有模板的单页面应用程序 (SPA - single page application) 时,v- 前缀也变得没那么重要了。...
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《Vue2.0 · 模板(指令)语法》
指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊 attribute。指令 attribute 的值预期是单个 JavaScript 表达式...
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《Vue · Element-UI 按需引入》
教你如何在Vue项目中实现按需导入elementUI里面的组件,话不多说,直接上代码,一步一来即可完成...
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《Vue2.0 · 模板(插值)语法》
Vue.js 使用了基于 HTML 的模板语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。...
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《数据结构和算法 · 导读》
不懂数据结构是什么意思?没关系,多举几个例子就好了,没有几个问题是不能通过例子解决的,如果有,那就是例子还不够接地气...
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三年没洗澡
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3年前
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《论 · 前端设计模式之一:策略模式》
策略模式是一种简单却常用的设计模式,它的应用场景非常广泛。我们先了解下策略模式的概念,再通过代码示例来更清晰的认识它。 策略模式由两部分构成:一部分是封装不同策略的策略组,...
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《论 · 前端设计模式》
设想有一个电子爱好者,虽然他没有经过正规的培训,但是却日积月累地设计并制造出了许多有用的电子设备:业余无线电、盖革计数器④ 、报警器等。有一天这个爱好者决定重新回到学校去攻...
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康康也爱玩游戏
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3年前
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《论 · 前端设计模式之一:发布订阅者模式》
有的人觉得观察者模式和发布订阅模式是一样的,但同样的也有人觉得不是一样的,那么,让我来举个栗子,你就明白了,两个有什么区别,观察者模式可以康康我的上一篇文章哈!!!!...
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2021-11-16