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Pixi初体验,记录一次游戏类H5开发过程。
Pixi是一个非常快的2D sprite渲染引擎,帮助显示、动画和管理交互式图形,可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。
前端正确处理“文字溢出”的思路
最近在项目中需要做到类似于 **Mac** 下这种,当屏幕宽度足以容下当前文件名称的时候,文件名称全部展示,不做省略。然而当用户缩放浏览器显示的尺寸时,我们需要做到省略中间的文字,选择保留后缀这种方案
腾讯三面:说说前端监控平台/监控SDK的架构设计和难点亮点?
如何选择上报策略?监控SDK如何设计成多平台支持?如何进行SDK的代码结构组织?错误监控、性能监控的细节?等等问题,都会在文章中一个一个的来聊一聊
一文摸清前端监控自研实践(三)错误监控
本文分享如何自研前端监控系统之(三)错误监控;聊聊如何对 JS异常、静态资源异常、Promise异常、Http异常、Vue异常等进行一个错误监控,并解析错误信息,如何分析source-map等;
一篇讲透自研的前端错误监控
在我司线上运行的是近亿级别的广告页面,这样线上如果裸奔,出现了什么问题不知道,后置在业务端发现,被业务方询问,这种场景很尴尬。
字节前端监控实践
简述 Slardar 前端监控自18年底开始建设以来,从仅仅作为 Sentry 的替代,经历了一系列迭代和发展,目前做为一个监控解决方案,已经应用到抖音、西瓜、今日头条等众多业务线。 据21年下旬统计
如何从0到1搭建前端监控平台
常常会苦恼,平常做的项目很普通,没啥亮点;面试中也经常会被问到:做过哪些亮点项目吗? 前端监控就是一个很有亮点的项目,各个大厂都有自己的内部实现,没有监控的项目就是在裸奔
使用Vite和TypeScript带你从零打造一个属于自己的Vue3组件库
从搭建Monorepo环境再到组件开发,最后打包发布到npm,一步一步带领你打造出一个属于自己的UI组件库
原生拖拽太拉跨了,纯JS自己手写一个拖拽效果,纵享丝滑
说到元素拖拽,通常都会先想到用 HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋
可观测性之国内第一篇讲如何减少卡顿的代码级别详细文章
本文是国内第一篇讲如何减少网站卡顿的代码级别详细文章, 聊网站性能的文章有很多,通常为了提高js性能,避不开这两点: 不要阻塞主线程 减少长耗时,本文从这两个角度展开。
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2017-02-16