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鄙人薛某
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5年前
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快手HBase在千亿级用户特征数据分析中的应用与实践
声明:本文的原文是来自Hbase技术社区的一个PPT分享,个人做了整理和提炼。大家注意哈,这种会议PPT类的东西能学习到的更多的是技术方案和他人在实践过程中的经验。希望对大...
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6年前
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设计模式:与SpringMVC底层息息相关的适配器模式
适配器模式是最为普遍的设计模式之一,它不仅广泛应用于代码开发,在日常生活里也很常见。比如笔记本上的电源适配器,可以使用在110~ 220V之间变化的电源,而笔记本还能正常工...
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Elasticsearch
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鄙人薛某
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6年前
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设计模式:观察者模式 ——— 城管来了,摊主快跑
时间飞逝,转眼初夏已过,尤记得以前读大学的时候,夏季最快乐的时光就是和小伙伴们在球场上打完球后去校门附近的烧烤摊撸串喝酒,那种感觉真是大快人心,怎一个爽字了得。不过有时也会...
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Java开发工程师 @网易游戏
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6年前
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设计模式:策略模式,Java集合定制排序的核心思想
前阵子面试的时候,有个面试官问我了解哪些设计模式吗?我说了策略模式。接着他问有哪些场景应用,我又回答他jdk的集合工具类有个排序方法就用到了策略模式,也就是java.uti...
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6年前
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idea创建maven项目速度慢?别急,这有三种方案
Intellij idea是一款非常强大的编辑器,可以很方便地帮我们创建maven项目,有用过的同学应该都深有体会,但我们经常会遇到一个困扰,那就是用idea创建maven...
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6年前
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设计模式:面向对象设计的六大原则 (绝对详细)
很久没有写博客了,一直给自己找借口说太忙了,过几天有空再写,几天之后又几天,时间就这么快速的消逝。说到底就是自己太懒了,不下点决心真是不行。我决定逼自己一把,从今天开始学习...
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6年前
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设计模式:单例模式 (关于饿汉式和懒汉式)
单例模式是比较常见的一种设计模式,目的是保证一个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,避免频繁创建对象,节约内存。 比如我们电脑的操作系统的回收站就是一...
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6年前
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绝杀慕尼黑,热血中不乏温情
上周四晚,公司包场让全体员工到电影院观看了一部电影《决战慕尼黑》,这是由俄罗斯拍摄的一部改编于真实事件的篮球电影,影片讲述的背景是1972年慕尼黑奥运会篮球决赛苏联球队战胜...
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6年前
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设计模式:工厂模式,解除耦合的利器
解答这个问题前,我们先来了解什么是工厂模式。 工厂模式其实也称创建模式,是用于创建对象的一种方式。本质上就是用工厂方法来代替new实例化对象。 举个例子:我们在编写代码的时...
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6年前
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设计模式:代理模式是什么,Spring AOP还和它有关系?
接着学习设计模式系列,今天讲解的是代理模式。 代理模式,也叫委托模式,其定义是给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。它包含了三个角色: Subjec...
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6年前
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设计模式:抽象工厂模式,结合类图秒懂!
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式,是工厂方法模式的升级版,在有多个业务品种...
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6年前
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用idea搭建SSM项目,原来这么简单
前阵子突发奇想,想学习下SpringMVC的源码,于是打算用idea搭建一个简易的maven版SSM案例,也就是SpringMVC+Spring+MyBatis+Maven...
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6年前
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Java并发编程:什么是CAS?这回总算知道了
众所周知,Java中对并发控制的最常见方法就是锁,锁能保证同一时刻只能有一个线程访问临界区的资源,从而实现线程安全。然而,锁虽然有效,但采用的是一种悲观的策略。它假设每一次...
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鄙人薛某
Java开发工程师 @网易游戏
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6年前
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Java并发编程:Java的四种线程池的使用,以及自定义线程工厂
通过前面的文章,我们学习了Executor框架中的核心类ThreadPoolExecutor ,对于线程池的核心调度机制有了一定的了解,并且成功使用ThreadPoolEx...
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鄙人薛某
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6年前
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Java并发编程:Java线程池核心ThreadPoolExecutor的使用和原理分析
线程是并发编程的基础,前面的文章里,我们的实例基本都是基于线程开发作为实例,并且都是使用的时候就创建一个线程。这种方式比较简单,但是存在一个问题,那就是线程的数量问题。 假...
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鄙人薛某
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6年前
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Java并发编程:ThreadLocal的使用以及实现原理解析
前面的文章里,我们学习了有关锁的使用,锁的机制是保证同一时刻只能有一个线程访问临界区的资源,也就是通过控制资源的手段来保证线程安全,这固然是一种有效的手段,但程序的运行效率...
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