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2020年Android开发年终总结之如何挤进一线大厂?
年底总是一个充满回顾与展望的日子,在2020这场哀鸿遍野的“寒冬”里尤为明显。 其实不管是公司、集体还是个人,都需要在这个时候找个机会停下来,思考一下这一年来的收获与成长、失去与遗憾。 每个人都有自己的希冀与计划,每个人又同你我一样,是犯有轻微拖延症的普通人。 面向即将到来的一…
聊聊 Android 开发的现状和思考
最近和一些跳槽的 “老 Androd” 闲(mo)聊(yu)后颇有感触,从事 Android 开发这么多年,大家都开始重新思考未来的发展,或多或少都在为职业生涯的“瓶颈”而烦恼,都有一种“待不住”的情绪在心头徘徊。 除了熟悉的网络、图片和数据库“三大件”外,还有像 xUtils…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
Java 静态代理和动态代理的使用及原理解析
代理模式是软件开发中常见的设计模式,它的目的是让调用者不用持有具体操作者的引用,而是通过代理者去对具体操作者执行具体的操作。
Dalvik 和 ART 有什么区别?深扒 Android 虚拟机发展史,真相却出乎意料!
自 2008 年 9 月 23 日对外发布第一个版本 Android 1.0 以来,在摩尔定律和安迪比尔定律的共同作用下,Android 系统以每年至少一次重大更新(2016 年至今每年一次)速度进行迭代,在进行版本迭代的过程中,Android 虚拟机的发展不可忽视。 在 An…
我的 2018 —— 开始之后,没有结束 | 掘金年度征文
2018 年是毕业第四年,工作从刚开始的 .Net 开发变成现在的 Android 开发,在这一共四年的时间里,换了三家公司,说来挺惭愧的。回顾这四年的职业生涯,虽然在技术上有了比较大的进步,但是始终都感觉是在靠着直觉生活,虽然心中有理想,行动上却表现得差强人意。2018 年可…
借助 AIDL 理解 Android Binder 机制——Binder 来龙去脉
AIDL 是 Android Interface Definition Language(Android 接口定义语言)的缩写,它是 Android 进程间通信的接口语言。由于 Android 系统的内核是 Linux,它采用了进程隔离机制,使得不同的应用程序运行在不同的进程当…
借助 AIDL 理解 Android Binder 机制——AIDL 的使用和原理分析
在上一篇文章——借助 AIDL 理解 Android Binder 机制——Binder 来龙去脉中我们已经分析了使用 Binder 机制的原因以及分析了 Binder 机制,本章我们将继续从 AIDL 的使用过程体验 Binder 在应用层的使用和原理。 为了便于理解,这里用…
按下电源键后竟然发生了这一幕 —— Android 系统启动流程分析
作为一名 Android 程序员,你有没有想过:那么复杂的 Android 系统,它是怎样运行起来的,我们的 App 又是怎样被 Android 系统加载后呈现在屏幕上的呢?Android 系统的启动是一个比较复杂的过程,涉及到了一些我们没有接触过的知识,本文将基于 Andro…
App 竟然是这样跑起来的 —— Android App/Activity 启动流程分析
在我的上一篇文章Android 系统启动流程分析中,我们分析了系统在开机以后的一系列行为,其中最后一阶段 AMS(ActivityManagerService) 会启动 Launcher 来展示我们手机中所有已安装的应用图标,点击图标后相应的应用程序将会被系统启动运行并展示在我…
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2015-12-02