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在 Android 中实现浮窗(悬浮窗)并添加吸边效果
在 Android 中实现具有吸边效果的浮窗,可以使用 WindowManager 来管理浮窗视图,并通过触摸事件实现吸边效果。
C语言重点——指针篇(一文让你完全搞懂指针)| 从内存理解指针 | 指针完全解析
说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解。 不了解的对指针的理解就停留在“指针就是变量的地址”这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作。 而了解内存模型的则可以把指针用得炉火纯青,各种 byte 随意操作,让人直呼 666…
Kotlin Unit vs. Java void:类型系统中的“空”哲学
Kotlin 的 `Unit` 解决了 Java `void` 在类型系统中的局限性,使得“无返回值”也有了明确的类型表达。这不仅让 Kotlin 的语法更加简洁、一致,也为函数式编程提供了更坚实的基
Android ViewBinding的简单使用和封装。
ViewBinding是什么?ViewBinding是一项功能,可以让你轻松地编写与视图的交互代码,它可以自动为每个xml布局文件生成一个绑定类,包含了所有ID的视图的直接引用。非常方便。
Android持续滑动布局ConsecutiveScrollerLayout的使用
在开发项目的时候,有时候会遇到一些比较复杂的页面,需要多个不同的列表或者滑动布局、甚至是WebView,组成一个完整的页面。要实现这样一个复杂的页面,在以前我们可能会通过布局嵌套的方式,在一个大的ScrollView下嵌套多个RecyclerView、WebView、Scrol…
ViewPager2+Fragment操作笔记
ViewPage2+Fragment+左右滑动+横滑+竖滑+上划吸顶+数据懒加载+缓存优化中遇到的问题及决定方法。
Compose:简介和基础知识
在移动应用开发领域,用户界面(UI)的构建一直是一个重要而复杂的任务。传统的UI开发方法往往需要编写大量的模板代码和手动处理UI元素的状态变化,这使得代码难以维护和理解。谷歌推出了Compose
跟🤡杰哥一起学Flutter (六、项目实战-非UI部分🤷♂️)
🤡 速通完 Dart 和 Flutter UI基础,兄弟们应该都手痒痒想写点什么了,本节开始实战一波,写个简单的APP练练手,先讲下非UI部分涉及到的点:网络请求、Json序列化、路由、状态共享..
裸辞-疫情-闭关-复习-大厂offer(一)
这不是一篇面经,而是一篇面试的复习稿。分享了我对面试的思考,破釜沉舟裸辞及潜心闭关复习面试的心路历程。
裸辞-疫情-闭关-复习-大厂offer(二)
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