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大家好呀,我是码财同行,会写代码的码(十几Year,经常很菜,没有人设),懂些理财的财。愿为伙伴们提供帮助,一路同行。
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(八)漫谈分布式之缓存篇:唠唠老生常谈的MySQL与Redis数据一致性问题!
缓存既能减轻数据库压力,还能加快请求响应速度,可是如何保证数据库与缓存之间的数据一致性呢?好像不管怎么做,都会存在不一致风险,分布式缓存中的最优解是啥?本文来一起探讨~
(二)漫谈分布式之理论篇:用刁钻的手法掰正你那学歪的CAP与BASE理论!
一说分布式理论,大家下意识会想到CAP与BASE理论,许多人聊起来都能做到妙语连珠。但很遗憾,保守估计,至少有70%的人都学歪了,Why?凭什么你说我歪了?别急,本文用独特手法逐步掰正诸君的固有认知~
Go 1.22 版本发布,这个大坑终于给填上了~
大家好啊,我是码财同行。 今年 2月6日,Go 官方发布了最新的 Go1.22 版本。在这个版本中,做了一些语言上的修改,填上了一个大坑: 在 Golang 的开发中,有一个很经典的有关 for 循环
花10分钟理解 HTTP/1,2,3 这5条特性,基础就牢了
* HTTP/1 实现了基本的网络协议,有串行传输的问题; * HTTP/2 采用了并发/多路复用的技术,最大程度上利用了服务器的处理能力; * HTTP/3 摒弃了前两个版本底层的TCP,实现了可靠
后端必读:传说中的网络I/O复用,到底复用个啥?
大家好呀,我是码财同行。 在网络开发中,I/O复用是经常被提及的一个技术名词。今天,我们就来聊聊它。 来看一组I/O模型的示意图: 上图中,I/O 模型有3种,他们是 阻塞 I/O 非阻塞 I/O I
前端之虎陈随易-5年接单经验分享
付款策略有几种: 1. 一次性估价。 2. 按月发工资。 3. 在降低 (1) 或 (2) 的基础上提供项目分成。 4. 用爱发电,盈利分成。
虚幻四Gameplay Ability System入门(1)-初始设置
我最近在学习虚幻四的Gameplay Ability System,这个名字可以被理解为技能系统框架(大概),接下来我就简称为GAS或技能系统。在网上找了很久,发现相关的中文教程比较少,所以打算把自己
协程没有秘密(二):几张图文快速入门协程,推荐收藏
大家好呀,我是码财同行。 在上一篇 协程没有秘密(一) 中,我们通过对程序执行机制的探讨,说明了协程产生的背景、并发情况下协程的调度过程。在文章结尾,我们还抛出了以下几个问题: 协程上下文到底是啥?执
前端开发怎样开发一个自己的产品
昨日入城市,归来泪满巾。 遍身罗绮者,不是养蚕人。 写了一辈子代码,没有一行代码的产权是属于自己的。更没有一个产品是属于自己的。每一个程序员都值得拥有,一个属于自己的产品。
23年,我开始写公众号,变现了2w多
你好,我是刘卡卡,94年的奶爸全职程序员,持续探索副业中,欢迎和我交流。分享下我的公众号写作经验,希望对大家有帮助
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