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VsCode 配置 C/C++ 开发环境,真的很简单!!!
最近在学习C语言版的数据结构,要敲敲C/C++的代码,DevC++成功把我劝退了。就想着来把这个万能的VsCode玩活
基于Redis的分布式锁实现
在多线程的环境下,为了保证一个代码块在同一时间只能由一个线程访问,Java中我们一般可以使用synchronized语法和ReetrantLock去保证,这实际上是本地锁的方式。但是现在公司都是流行分布式架构,在分布式环境下,如何保证不同节点的线程同步执行呢? 实际上,对于分布…
一文看懂 c++ std::move
std::move C++11开始引入了std::move. 引入std::move主要是为了优化对象的生命周期, 以及优化函数参数传递方式。 然后又引入了一个右值得概念, 之前又有一个左值得概念。
vsphere golang sdk govmomi 使用指南
上一篇文章提到了如何使用 python 和 vsphere 进行交互,我只能说我知道 govmomi 太晚了,不然怎么着都不会使用 python 的,毕竟 python 性能太差,并发用起来太蹩脚。在知道 govmomi 之后就有些蠢蠢欲动,于是抽空研究了下,并记录了下它的一些…
C++类(待)
构造函数 构造函数的作⽤:初始化对象的数据成员。 类的对象被创建时,编译系统为对象分配内存空间,并⾃动调⽤构造函数,由构造函数完成成员的初始化⼯作。 ⽆参数构造函数:即默认构造函数 自动生成:如果没有
C++指针(待)
指针参数传递和引⽤参数传递 指针参数传递本质上是值传递,它所传递的是⼀个地址值。 值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在栈中开辟内存空间以存放由主调函数传递进来的实参值,从⽽
socks5代理服务器实现详解 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天 从零实现一个socks5代理服务器详解,主要分为以下四个部分:socks5协议简要介绍、它的工作原理、sock5代理服务器的实现流程、以及wi
【后端专场 学习资料五】字节跳动青训营
字节跳动青训营讲师非常用心给大家整理了课前、中、后的学习内容,同学们自我评估,选择性查漏补缺,便于大家更好的跟上讲师们的节奏,祝大家学习愉快,多多提问交流~
Go语言-极简版抖音项目 | 青训营笔记
这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第5篇笔记。 一、项目简介 极简版抖音的后端实现。极简抖音app提供的接口全部实现,包括用户注册、登录,关注、关注列表,视频流、发布视频,对视频点赞
Go语言主流框架——Kitex、Hertz | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 6 天 ,本文主要介绍Go语言的两个主流开发框架的Kitex、Hertz。
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