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都知道0.1+0.2 = 0.30000000000000004,那要怎么让它等于0.3
小学数学老师教过我们,0.1 + 0.2 = 0.3,但是为什么在我们在浏览器的控制台中输出却是0.30000000000000004?出现这个问题,要咋解决
一文搞定offset,scroll,client
offset家族(真实的数据content + paddnig + border) scroll家族(内容padding+content) client家族(可视区,内容)
reduce 一网打尽
代码写的好,reduce少不了,这篇文章不仅仅可以让你学习reduce,而且可以锻炼你的js能力!!
Canvas:实现矩形元素的拖拽和伸缩
Canvas API 提供了一个通过 JavaScript 和 HTML 的 <canvas> 元素来绘制图形的方式,它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑等方面。
^ | & ~ >> _ << ** ?? 这些 JS 运算符,试试你会几个
标题的这些星星点点,基本都是 JavaScript 运算符。如果能看懂的话,我就不说话了,因为你就是传说中的大神哇~
安利一下日常开发中JS的小技巧
前言 今天给大家安利一波我在做前端开发(crtl+c/v)中的一些提升幸福度 js 使用小技巧,它可以帮助你书写干净和优雅的JavaScript代码。
拿来吧!图片懒加载
图片懒加载的原理,用原生的写法实现,以及用在vue中实现,还涉及到vue的自定义指令的提取,动态导入等
彻底搞懂vue的use
vue use的原理使用方法,以及用require.context优化index.js文件,批量注册组件!
用Vue实现一个街机游戏摇杆
最早实现这个效果,是2011年用Objective-C在iOS里实现的。原仓库地址:https://code.google.com/archive/p/ccjoystick/downloads 在Vue里实现这个东西没啥用处,毕竟Vue也不是一个游戏框架,但是谁叫Vue这个话题…
==相等两边的转换规则
“==”相等,比较值“===”,比较的是类型和值大家在工作中应该会看到很多人有时候用"==",有时候用"===",今天就讲讲"=="先做几个题目答案:1true,2false,3false,4fals
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