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pc端与移动端适配 解决方案
一般网站实现pc端与移动端适配的需求,方案有两个: 1、一套页面,从设计时就考虑到跨设备适配,响应式的一步到位; 2、开发两套页面,根据设备尺寸加载加载不同的资源,目前已经不常见了;
⚡️微信小游戏入门手册⚡️
前段时间“🐑了个🐑”爆火网络,不知道大家都玩通关了没? 没错,我通关了~(稍稍炫耀下) 于是跟风写了这篇文章,也希望能给对小游戏感兴趣的小伙伴们带来启发。 一、什么是微信小游戏? 小游戏的特点 轻量化
前端工作7年了, 谈谈工作&开源&创业
今年结束之后工作就满7年了, 也是跨行做前端的第七个年头. 4年前开始热衷于在各大技术平台分享前端技术, 开源一些自己的框架, 想法, 收获了很多启发. 也因为坚持做了零代码项目H5-Dooring,
React Native屏幕适配,Babel插件无侵入性解决方案
React Native屏幕适配方案,不想机械地去调用px2dp,就用Babel插件无侵入性的解决方案去做屏幕适配吧。
vue2 项目升级到vue3之后`npm run build`执行两遍打包
vue2 项目升级到vue3之后npm run build执行两遍打包 先说解决方法 两种办法 执行 build 的时候加一个 --no-module 修改 browserslist,一般在 pack
最简实现Promise,支持异步链式调用(20行)
在面试的时候,经常会有面试官让你实现一个 Promise,如果参照 A+规范来实现的话,可能面到天黑都结束不了。 说到 Promise,我们首先想到的最核心的功能就是异步链式调用,本篇文章就带你用 20 行代码实现一个可以异步链式调用的 Promise。 这个 Promise …
可视化埋点(四):如何维持 Xpath 稳定性
这将是可视化埋点系列的最后一篇文章,重点将会集中在 xpath 的稳定性及实战中的边界条件。主要会提及在实战中 xpath 遇到的边界条件,解答之前文章遗留的坑点,也算是本系列文章的一个收官。
可视化埋点平台(三):元素圈选器实现
在实现可视化埋点的过程中,元素圈选是其功能中不可或缺的一环,其能力具备一定的通用性,故将其逻辑从 可视化埋点平台 中剥离出来,单独作为一个独立的工具方法暴露出来。
可视化埋点(一):从0到1搭建可视化埋点平台
近期一直在团队内开发可视化埋点平台,目前已经落地并成功在多个复杂业务中落地使用,在其中也踩了不少坑。故写此篇文章,给想要在团队内落地可视化埋点平台做一份参考,也是对笔者自己实现过程的一个记录
【前端性能优化指南】5 - 静态资源的优化
浏览器除了解析页面 DOM 外,还会对页面包含的静态资源发起请求,请求回来后会执行或使用资源。这一站咱们就来具体看看这个阶段。
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