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Node.js中的TCP通信(Node.js自学第十一天)
TCP/IP协议栈,包含了一系列构成互联网服务的网络协议,为计算机间的数据传输定义了从硬件到软件的一系列标准协议。 TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 应用层向TCP层发送用8位…
Node.js文件IO(Node.js自学第十天)
fs模块是Node.js模块核心模块之一,提供了符合POSIX规范的操作文件和目录的基本方法。这些方法都有异步和同步两种形式。在I/O操作密集型的应用中,推荐使用异步调用方式,以避免整个应用程序的阻塞。 fs.stat( )和fs.statSync( )方法用于返回一个文件或目…
Node.js中的Buffer缓冲区(Node.js自学第九天)
Buffer:缓冲区,指一块专门暂存数据的内存区域(在V8引擎的堆内存之外),其中存储着一定数量的字节或者字符数据。与String类型相对的,Buffer对象特别适合用于存储二进制数据。 Buffer类型的实例类似于一个从 0 到 255 之间的整数数组,其每个元素是一个字节的…
Node.js事件和Events模块(Node.js自学第八天)
(5)自定义事件。 Node.js原生模块之一的events模块,提供了EventEmitter类型,Node.js中所有可以触发事件的对象都最终继承自这个对象。 由于可能引起内存泄漏,Node.js默认情况下对一个对象的某个事件最多允许设置10个监听函数,超过限制了只能用se…
Node.js事件驱动的异步模型(Node.js自学第七天)
进程:Process/Task,是程序的动态执行。操作系统将可执行文件从磁盘调入内存,为其分配必需的可执行代码内存和数据空间,这一过程就创建了一个进程——进程是操作系统分配内存的基础单位。 线程:Thread,是进程内部执行代码的基础单位。一个进程内可以同时创建多个线程,并发的…
Node.js包和NPM(Node.js自学第六天)
(1)JavaScript没有模块的概念。没有原生的密闭作用域支持和依赖管理; (2)JavaScript没有标准库。确实文件IO、Socket、加密等API标准; (3)JavaScript没有标准接口。确实数据库访问的统一接口。 (4)JavaScript没有包管理系统。不…
Node.js常用的原生模块(Node.js自学第五天)
Node.js中的console模块提供了一种控制台调试输出机制,类似于Chrome浏览器中console对象的功能。 (2)global.console实例:可用于向stdout和stderr中执行输出。 os模块提供了很多用于获得当前操作系统信息的方法。 readline模…
Node.js模块系统(Node.js自学第四天)
类似于其他语言中"包(package)"或"名称空间(namespace)"等概念,Node.js使用"模块(Module)"来规划不同的功能对象。 Node.js中每个被加载的文件对应一个模块对象。 一个文件/模块被第一次加载后,会在内存中保存对应的缓存对象;对一个模块多次重…
Node.js中的全局对象(Node.js自学第三天)
而脚本模式下不是global对象的成员——避免了全局对象的污染。(属于脚本本地的属性成员) global.console对象类似于Chrome中的console对象,用于向stdout(标准输出)和stderr(标准错误)中输出信息。 表示执行当前解释器运行所在的进程对象。 可…
Node.js基础语法和ES6新属性(Node.js自学第一天)
Node.js从4.0开始,支持ES6的大多数新特性,例如:classes、typed arrays、generators、Promises、Symbols、collections、arrowfunctions、block scoping、template strings等。 …
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