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我给网站做了一场性能手术
风和日丽: 我正笑嘻嘻地抓着我炫酷的ikbc键盘疯狂的敲着Bug. 晴天霹雳: 被拉进了一个群,产品说我做的网站很卡,需要做性能优化. 难以置信: 我可是用尊贵的Vue3+T
前端监控和前端埋点方案设计
在线上项目中,需要统计产品中用户行为和使用情况,从而可以从用户和产品的角度去了解用户群体,从而升级和迭代产品,使其更加贴近用户。用户行为数据可以通过前端数据监控的方式获得,除此之外,前端还需要实现性能监控和异常监控。性能监控包括首屏加载时间、白屏时间、http请求时间和http…
Node.js概述(Node.js自学第一天)
Javascript由ECMAScript、DOM、BOM组成(Mozilla成为Core Javascript和Client Javascript)。 Node.js是使用C++编写的基于V8引擎的JS运行时环境,同时提供更多基于ECMAScript/Core JavaScr…
Node.js基础语法和ES6新属性(Node.js自学第一天)
Node.js从4.0开始,支持ES6的大多数新特性,例如:classes、typed arrays、generators、Promises、Symbols、collections、arrowfunctions、block scoping、template strings等。 …
Node.js中的全局对象(Node.js自学第三天)
而脚本模式下不是global对象的成员——避免了全局对象的污染。(属于脚本本地的属性成员) global.console对象类似于Chrome中的console对象,用于向stdout(标准输出)和stderr(标准错误)中输出信息。 表示执行当前解释器运行所在的进程对象。 可…
Node.js模块系统(Node.js自学第四天)
类似于其他语言中"包(package)"或"名称空间(namespace)"等概念,Node.js使用"模块(Module)"来规划不同的功能对象。 Node.js中每个被加载的文件对应一个模块对象。 一个文件/模块被第一次加载后,会在内存中保存对应的缓存对象;对一个模块多次重…
Node.js常用的原生模块(Node.js自学第五天)
Node.js中的console模块提供了一种控制台调试输出机制,类似于Chrome浏览器中console对象的功能。 (2)global.console实例:可用于向stdout和stderr中执行输出。 os模块提供了很多用于获得当前操作系统信息的方法。 readline模…
Node.js包和NPM(Node.js自学第六天)
(1)JavaScript没有模块的概念。没有原生的密闭作用域支持和依赖管理; (2)JavaScript没有标准库。确实文件IO、Socket、加密等API标准; (3)JavaScript没有标准接口。确实数据库访问的统一接口。 (4)JavaScript没有包管理系统。不…
Node.js事件驱动的异步模型(Node.js自学第七天)
进程:Process/Task,是程序的动态执行。操作系统将可执行文件从磁盘调入内存,为其分配必需的可执行代码内存和数据空间,这一过程就创建了一个进程——进程是操作系统分配内存的基础单位。 线程:Thread,是进程内部执行代码的基础单位。一个进程内可以同时创建多个线程,并发的…
Node.js事件和Events模块(Node.js自学第八天)
(5)自定义事件。 Node.js原生模块之一的events模块,提供了EventEmitter类型,Node.js中所有可以触发事件的对象都最终继承自这个对象。 由于可能引起内存泄漏,Node.js默认情况下对一个对象的某个事件最多允许设置10个监听函数,超过限制了只能用se…
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