首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
iOS民工
掘友等级
iOS组长
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
iOS民工
iOS组长
·
5天前
关注
iOS load 和 initialize方法
需要特别注意:initialize 的调用是懒加载的,而 load 是应用启动时就调用,这是它们最本质的区别。 load 只要实现了就会执行,只是在执行顺序有差异:父类 -...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
19天前
关注
Mac 使用无线诊断和Wireshark抓取WIFI数据包
1. 使用无线诊断 在mac上,点击option 同时点击右上角wifi 功能,可以看到无线诊断 无线诊断出来后,不需要点击继续 在左上角的窗口可以看到sniffer(嗅探...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
3月前
关注
iOS DeviceToken变化的情况
1、卸载后重新安装:DeviceToken —> 变化 2、iOS小版本系统升级:DeviceToken —> 不变 3、iOS系统还原:DeviceToken —> 不变...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
3月前
关注
iOS 连接WIFI
在 iOS 中使用 NEHotspotConfiguration 保存 SSID 和密码后,可以实现再次连接时自动无感连接且不弹窗。具体实现逻辑和注意事项如下: 一、核...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
3月前
关注
iOS 混淆
在iOS系统中,Tagged Pointer的混淆机制通过以下方式实现,旨在增强数据安全性和防止指针内容被直接解析: 一、混淆实现原理 1.异或运算加密 Tagged P...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
3月前
关注
iOS 创建局域网
Multipeer Connectivity、Bonjour和Network Framework 三种方式创建 一、使用 Multipeer Connectivity ...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
3月前
关注
iOS 视频播放画中画实现
Apple文档 1.开启后台模式 通过capabilities添加 通过info.plist代码添加 2.导入框架 3. 代码实现 使用系统播放器 AVPlayerView...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS 进制、位运算符
一、进制 十六进制(0x):0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a、b、c、d、e、f。 八进制(0o): 0、1、2、3、4、5、6、7 二进制(0b): 0、1 二...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS cocoapods 配置MRC (-fno-objc-arc)
一、在 Podfile 中指定 在 Podfile 中,你可以为特定的库指定编译器标志。这可以通过 pod 命令的 :configuration 选项来实现。例如,如果你想...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS UITableViewCell的显示动画
UITableView 是iOS日常开发中经常使用到的控件。tableView的普通展示效果比较生硬,为了提升APP的活力,提升体验,我们可以对根据tableView的特点...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS UITableView -- UITableViewCell渲染动画效果
UITableView是iOS APP开发过程中最常使用的一个组件了,给UITableViewCell的加载添加一些动画可以让界面的用户体验更好,下面就介绍几种常用的加载动...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS protobuf发起请求 -- Objective-C
在iOS中使用Objective-C来发送使用Protocol Buffers(protobuf)编码的数据涉及几个步骤。在Objective-C中处理protobuf通常...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS protobuf发起请求 -- Swift
在iOS应用中使用Protocol Buffers(protobuf)进行网络请求涉及几个主要步骤: 1、安装protobuf支持库: 首先,你需要在你的项目中安装Prot...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS Protobuf的使用
Protobuf Protobuf 即 google protocol buffer 是一种数据封装格式协议,是google推出 的一种语言无关、平台无关、扩展性好的用于通...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS -- SocketRocket框架的使用
WebSocket HTTP协议的局限性: 通信只能由客户端发起。 那么我们需要等待服务端回调的时候就出现了问题,我们无法获取服务端的回调信息,我们能做的只有两种方式: H...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
4月前
关注
iOS CallKit 和 LiveCommunicationKit
https://developer.apple.com/documentation/livecommunicationkit https://developer.apple...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
5月前
关注
iOS 日期格式中的"YYYY"和"yyyy" 区别
其中的 YYYY 这么使用其实是错的,如果我们想显示日期的年份,我们需要使用小写的 "yyyy"。 YYYY 导致的问题 那么为什么说 "YYYY" 是错的呢,和 yyyy...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
5月前
关注
iOS 启动时间 -- RZLauncher
RZLauncher iOS启动框架,支持启动生命周期分发,启动任务分布式注册,启动任务依赖,支持设置启动任务在各生命周期的优先级,执行所在线程以及对其他启动任务的依赖。根...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
5月前
关注
iOS Block
Block声明 示例: Block的声明+定义+实现 定义: 声明局部变量的Block 声明全局的Block得用别名 typedef 的方式声明,与 @property 声...
0
评论
分享
iOS民工
iOS组长
·
5月前
关注
iOS 多播委托
一、多播代理的思想 在C#语言中就有这样一个概念叫做多播委托,它直接是针对对象的某个委托事件的代理,委托对象内部保存了所有代理实现(指针),构成一个委托链,当这个委托事件触...
0
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
21
文章被阅读
20,462
掘力值
1,059
关注了
4
关注者
20
收藏集
6
关注标签
11
加入于
2020-12-11