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21天前
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TCP的拆包和粘包
拆包 数据在进行网络传输的时候,链路层限制了每次传送的大小,比如是1460个字节,那网络层的IP层就会对数据进行分片传送,这样接收端接收到的数据就不是完整的包 粘包 数据传...
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1月前
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1月前
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Mac 安装Python3
1、安装 Homebrew [python2及python3多版本兼容 ]Python版本管理神器-pyenv ps: mac系统自带的python为2.7,于2020年会...
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1月前
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Xcode编译报错:Sandbox: rsync.samba(8684) deny(1) file-write-create
编译报错: Sandbox: rsync.samba(8684) deny(1) file-write-create /Users/72200499/Library/Dev...
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1月前
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Xcode 15 使用pod install之后报错 -- SDK does not contain 'libarclite' at the path
编译报如下错误: SDK does not contain 'libarclite' at the path '/Applications/Xcode.app/Conten...
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3月前
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iOS load 和 initialize方法
需要特别注意:initialize 的调用是懒加载的,而 load 是应用启动时就调用,这是它们最本质的区别。 load 只要实现了就会执行,只是在执行顺序有差异:父类 -...
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3月前
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Mac 使用无线诊断和Wireshark抓取WIFI数据包
1. 使用无线诊断 在mac上,点击option 同时点击右上角wifi 功能,可以看到无线诊断 无线诊断出来后,不需要点击继续 在左上角的窗口可以看到sniffer(嗅探...
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5月前
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iOS DeviceToken变化的情况
1、卸载后重新安装:DeviceToken —> 变化 2、iOS小版本系统升级:DeviceToken —> 不变 3、iOS系统还原:DeviceToken —> 不变...
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5月前
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iOS 连接WIFI
在 iOS 中使用 NEHotspotConfiguration 保存 SSID 和密码后,可以实现再次连接时自动无感连接且不弹窗。具体实现逻辑和注意事项如下: 一、核...
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6月前
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iOS 混淆
在iOS系统中,Tagged Pointer的混淆机制通过以下方式实现,旨在增强数据安全性和防止指针内容被直接解析: 一、混淆实现原理 1.异或运算加密 Tagged P...
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6月前
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iOS 创建局域网
Multipeer Connectivity、Bonjour和Network Framework 三种方式创建 一、使用 Multipeer Connectivity ...
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6月前
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iOS 视频播放画中画实现
Apple文档 1.开启后台模式 通过capabilities添加 通过info.plist代码添加 2.导入框架 3. 代码实现 使用系统播放器 AVPlayerView...
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7月前
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iOS 进制、位运算符
一、进制 十六进制(0x):0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a、b、c、d、e、f。 八进制(0o): 0、1、2、3、4、5、6、7 二进制(0b): 0、1 二...
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7月前
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iOS cocoapods 配置MRC (-fno-objc-arc)
一、在 Podfile 中指定 在 Podfile 中,你可以为特定的库指定编译器标志。这可以通过 pod 命令的 :configuration 选项来实现。例如,如果你想...
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7月前
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iOS UITableViewCell的显示动画
UITableView 是iOS日常开发中经常使用到的控件。tableView的普通展示效果比较生硬,为了提升APP的活力,提升体验,我们可以对根据tableView的特点...
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7月前
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iOS UITableView -- UITableViewCell渲染动画效果
UITableView是iOS APP开发过程中最常使用的一个组件了,给UITableViewCell的加载添加一些动画可以让界面的用户体验更好,下面就介绍几种常用的加载动...
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7月前
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iOS protobuf发起请求 -- Objective-C
在iOS中使用Objective-C来发送使用Protocol Buffers(protobuf)编码的数据涉及几个步骤。在Objective-C中处理protobuf通常...
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7月前
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iOS protobuf发起请求 -- Swift
在iOS应用中使用Protocol Buffers(protobuf)进行网络请求涉及几个主要步骤: 1、安装protobuf支持库: 首先,你需要在你的项目中安装Prot...
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7月前
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iOS Protobuf的使用
Protobuf Protobuf 即 google protocol buffer 是一种数据封装格式协议,是google推出 的一种语言无关、平台无关、扩展性好的用于通...
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7月前
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iOS -- SocketRocket框架的使用
WebSocket HTTP协议的局限性: 通信只能由客户端发起。 那么我们需要等待服务端回调的时候就出现了问题,我们无法获取服务端的回调信息,我们能做的只有两种方式: H...
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