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适合很多公司和团队的 AI Coding 落地范式(二)
大家好,我是 lv。 上一篇文章,我们聊了市面上不同 AI Coding 产品的分类、侧重点、优缺点以及面向的人群。 「适合很多公司和团队的 AI Coding 落地范式(一)」 接下来,我们将从上一
前端真有意思,又干了一年图片编辑器
从2025年孤军奋战到拉起几个人的小团队,前端的创业小团队都能做出哪些有意思的项目,大家一起来看看。
国产 Canvas 引擎!神器!
写过原生 Canvas 的朋友都懂: API 低级到怀疑人生——画个带圆角的矩形就要 20 行起步,缩放、拖拽、层级管理全靠自己实现。 节点一多直接 PPT——超过 5000 个元素,页面卡成幻灯片。
前端项目自动化部署——超详细教程(Jenkins、Github Actions)
本教程主要讲解了怎么使用 Jenkins 和 Github Actions 部署前端项目。 第一部分是使用 Gitea 配置局域网 git 服务器,再使用 Jenkins 将 Gitea 下的项目部署到局域网服务器。 第二部分是使用 Github Actions 将 Githu…
【前端架构必备】手摸手带你搭建一个属于自己的脚手架
大家都用过类似vue-cli的脚手架,cli中的炫酷交互、多样提示、项目创建让小包感到很神奇,我不由会疑惑,脚手架难吗? 不难,不止不难,还非常有意思,通过阅读小包的这篇文章,带你轻松搭建脚手架。
浏览器内核渲染:重建引擎
在 BlinkOn9 会议中,Google Blink 团队开发者 Philip Rogers 与 Stefan Zager 进行了《Blink Rendering - Rebuilding the Engine Mid-Flight》分享,旨在介绍 Blink 渲染的基本原理…
浏览器渲染原理(性能优化之如何减少重排和重绘)
为什么要了解浏览器的渲染原理?了解浏览器的渲染原理有什么好处?我们做前端开发为什么非要了解浏览器的原理?直接把网页做出来,什么需求,直接一把梭,撸完收工不好吗。 重排也叫回流(Reflow),重绘(Repaint),会影响到浏览器的性能,给用户的感觉就是网页访问慢,或者网页会卡…
浏览器渲染过程与性能优化
大家都知道万维网的应用层使用了HTTP协议,并且用浏览器作为入口访问网络上的资源。用户在使用浏览器访问一个网站时需要先通过HTTP协议向服务器发送请求,之后服务器返回HTML文件与响应信息。这时,浏览器会根据HTML文件来进行解析与渲染(该阶段还包括向服务器请求非内联的CSS文…
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
【干货】十分钟读懂浏览器渲染流程
在之前写过的一篇《"天龙八步"细说浏览器输入URL后发生了什么》一文中,和大家分享了从在浏览器中输入网址URL到最终页面展示的整个过程。部分读者向我反馈对于最后的浏览器渲染布局这块不是很清晰,所以本文就浏览器渲染流程单独开篇讲解,希望大家都能有新的收获。 Firefox使用Ge…
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