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4天前
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2. Auto
auto可以存储类型,但是有时会出现一些错误,甚至会有性能上面的问题,但是我们有太多理由拥抱它,并引导它产生正确结果...
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学生 @电子科技大学
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4天前
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1. 类型推导
cpp原本就有模板类型推导规则,cpp11添加了auto以及decltype,cpp14拓展了后两者的语境,本章对这些规则进行深入探讨...
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7天前
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9. 杂项讨论
严肃对待编译器发出的警告,要明白其真正意图是什么,并不是要求处理掉所有警告,而是要能有选择的处理掉一些关键警告 不要过度依赖警告来找问题,不同编译器给出的警告并不一样...
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程序猿本员
学生 @电子科技大学
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7天前
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8. 定制new和delete
new关键字分为两步,operator new和狭义placement new,前者内存分配,本章针对operator new的重载进行了详细讲解...
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8天前
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7. 模板与泛型编程
模板参数有类型参数和非类型参数,类型参数是有隐式接口限制 模板会在编译期根据代码进行具象化。。。本章就是对模板进行一个汇总,能对模板编程有一个更深的认识...
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10天前
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6. 继承与面向对象设计
C++的OOP有可能是单一继承或多重继承,每一个继承连接(link)可以是 public,protected 或 private,也可以是 virtual 或non-vir...
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11天前
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5. 实现
本章讨论的是实现(即函数体、类的编写)的效率、封装性以及安全性入手 效率方面需要注意的是延后变量定义时间、尽可能少做转型、inline的使用,以及降低多文件之间的依存性,这...
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19天前
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4. 设计与声明
本章针对的是接口的设计与声明,这部分是写代码最耗费时间的,接口需要站在用户角度而言方便、高效使用,这里就涉及到条款18、19、20、21、25,在涉设计类时,注意封装性,条...
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19天前
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3. 资源管理
本章针对的是资源管理,具体讲就是RAII对象创建与使用,需要注意哪些事项,比如copy行为、提供原始资源的访问等操作...
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1月前
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1. 让自己习惯cpp
本章是站在全局角度来看待的cpp,介绍了cpp是一个语言联邦,特性可能由于次语言不同而不同,需要把握次语言各自特色...
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1月前
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0. 导读
本章主要是对后续阅读进行一定说明,特备是对于一些专业上的术语以及代码编写规范进行说明,当后续有不理解的符号,可以来此章查看...
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程序猿本员
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1月前
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2.构造析构赋值篇
effective c++中第二章,本篇主要针对构造、赋值以及析构函数实现中需要注意的事项,从虚函数、继承角度看待这些函数需要注意的事项...
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程序猿本员
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4月前
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2. cpp语法进阶
sizeof 如果后面跟类型名,则必须加括号,sizeof(sockaddr_in),告知编译器这是类型 如果后面跟变量名,...
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程序猿本员
学生 @电子科技大学
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6月前
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线程池精华
线程池初始时创建任务队列、线程池,添加并启动子线程,提供接口给用户添加任务到任务队列 子线程只管从消息队列中取任务执行,将执行结果异步返回给用户 线程池销毁时等待所有子线程...
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程序猿本员
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7月前
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9. 设计模式
单例保全局唯一,工厂解耦创建逻辑,代理控访问权限,装饰器动态增强,适配器转接口兼容,观察者实现状态广播通知...
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2024-11-20