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一文彻底搞懂Kotlin中的委托
1. 什么是委托? 委托,也就是委托模式,它是23种经典设计模式种的一种,又名代理模式,在委托模式中,有2个对象参与同一个请求的处理,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项技巧,其他的几种设计模式如:策略模式、状态模式和访问者模式都是委托模式的具体场景应用。…
Kotlin协程完全解析
Continuation Passing Style (CPS)、State Machine,协程原理分析、源码分析(附视频分享)
App 竟然是这样跑起来的 —— Android App/Activity 启动流程分析
在我的上一篇文章Android 系统启动流程分析中,我们分析了系统在开机以后的一系列行为,其中最后一阶段 AMS(ActivityManagerService) 会启动 Launcher 来展示我们手机中所有已安装的应用图标,点击图标后相应的应用程序将会被系统启动运行并展示在我…
换个姿势,带着问题看Handler
Handler,老生常谈,网上关于它的文章可谓是 "泛滥成灾",而实际开发中,我们却很少手写Handler,毕竟 RxAndroid链式调用 和 Kotlin协程同步方式写异步代码 还是挺香的。 但对于我这种好刨根问底之人来说,得自己过一遍源码才踏实,而且我发现 带着问题 看源…
Android 屏幕适配,那些你必须掌握的稀碎知识点
两个参数的区别就在于 Dot 和 Pixel的区别,dot值的是显示器上每一个物理的点,而 pixel 指的是屏幕分辨率中的最小单位。这个两个难道会不一样么?会!当一个像素需要多于一个屏幕上的物理点来显示的时候 dot 就跟 pixel 不一样了。这个有另一个叫法叫做dppx(…
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2020-12-11