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通俗易懂设计模式解析——享元模式
今天我们继续讲述设计模式,今天提及的是享元模式,享——共享。之前不是出现了一系列共享的东西吗?为啥呀,还不就是有些东西每个人都需要,但是每个人都去买一个又有点浪费。所以出现共享。话费一定的经济可以使用,使用完成之后又归还。这就是享。分享共享。今天讲的享元模式跟这相类似。享元模式…
通俗易懂设计模式解析——外观模式
今天一起来看看外观模式,外观模式也是我们介绍的结构型设计模式的第五个模式了。外观外表,有句话是这么说的人靠衣装 佛靠金装。打扮的好,整理的好。外观靠上去整整齐齐,精气神一下就上来了。在开发中依然如此。客户端完成一个功能,可能需要调用许多的接口来配合。按照开发逻辑一个一个依次对接…
通俗易懂设计模式解析——组合模式
今天介绍的是结构型设计模式中的第四个模式,也就是组合模式(Composite Pattern)。组合模式也好理解,就拿我们电脑的文件及文件夹来说吧,这就是一个较好的组合模式的例子。一个目录下面包含文件及文件夹,文件夹下面也包含文件或文件夹。在这样一层层下来,我们可以想象。他似乎…
通俗易懂设计模式解析——装饰模式
今天介绍的是结构型设计模式中的——装饰模式(Decorator Pattern),也是装饰器模式。装饰也就是装点修饰。例如我们对手机进行装饰,买了一个新的手机,先贴个钢化膜。在带一个壳。偶尔还在背面贴点贴纸。装一些挂件。这些等等行为也就是装饰。生活中的装饰是如此,那么编程中的装…
通俗易懂设计模式解析——桥接模式
今天讲解的是结构型设计模式中的第二种——桥接模式。一般的交换机,网桥就有桥接作用。这是百科解释。那么今天讲的桥接模式是什么呢?桥接是一个纽带,近年的港珠澳大桥。就充当起三地连接的纽带。那么在设计模式中的桥接模式呢?也是一样,其中组成也是通过桥接、纽带连接。然后组合成所需要的东西…
通俗易懂设计模式解析——适配器模式
前面完成了创建型的设计模式的分享,创建型的设计模式解决的是对象创建的问题。今天开始介绍结构型的设计模式,其中结构型设计模式包括:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。结构型设计模式解决的是类与对象的组合关系。今天讲结构型对象中的第一个——适配器…
基础知识详解系列目录
这个系列是本人在学习与复习当中所遇到或尚且未知的一些知识点,目前逐步学习并详细解读。 本人知识尚且有限,一旦出现误解或者少解还请各位慷慨解囊。 清风飒爽柳姿还在,一片轻云漫飞天。涟漪泛湖荷叶拂舟,一曲和音绕指柔。对镜描妆素面朝天,一记浅笑去无痕。凭栏怅望凝眸思量,一片清秋气自爽…
C#之反射、元数据详解
在本节中主要讲述自定义特性、反射。自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来。这些元数据是在编译过程中创建的,并嵌入程序集中。反射是一个普通的术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元素的功能。例如,反射运行完成以下任务: 这个列表列出了许多功能,本章中主要介绍部分常用的功…
.Net异步编程详解入门
今天周五,早上起床晚了。赶着挤公交上班。但是目前眼前有这么几件事情。刷牙洗脸、泡牛奶、煎蛋。在同步编程眼中。先刷牙洗脸,然后烧水泡牛奶。再煎蛋,最后喝牛奶吃蛋。毫无疑问,在时间紧促的当下。它完了,稳的迟到、半天工资没了。那么异步编程眼中,或许还有一丝解救的希望。先烧水,同时刷牙…
.NET----错误和异常处理机制
错误的出现并不总是编写程序的人的原因,有时应用程序会因为应用程序的最终用户引发的动作或运行代码的环境发生错误。无论如何,我们都应预测应用程序中出现的错误,并相应的进行编码。 .Net改进了处理错误的方式。C#处理错误的机制可以为每种错误提供自定义处理方式,并把识别错误的代码与处…
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