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谈谈对Android中Zygote的理解
在Android中,负责孵化新进程的这个进程叫做Zygote,安卓上其他的应用进程都是由它孵化的。众所周知,安卓是Linux内核,安卓系统上运行的一切程序都是放在Dalvik虚拟机上的,Zygote也不例外,事实上,它是安卓运行的第一个Dalvik虚拟机进程。既然Zygote负…
一看就会 Android框架DataBinding的使用与封装
Android中DataBinding的封装 先简单的介绍DataBinding DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,减少了布局和逻辑
音视频格式整理
原始音频/图像格式RGB格式YUV格式PCM格式编码后视频格式H264裸数据格式编码后音频格式音频编码标准对比wma格式silk格式amr格式MP3格式AAC格式FLAC格式APE格式opus格式封装
Android Handler面试题总结
在Android面试中,有关Handler的面试是一个离不开的话题,下面我们就有关Handler的面试进行一个总结。 1,Handler、Looper、MessageQueue、线程的关系 一个线程只
OpenGL Shader-简单转场效果
「这是我参与2022首次更文挑战的第17天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 转场介绍 转场效果常出现再视频剪辑当中,用于衔接两段视频片段切换的过渡效果。转场常常在两个场景切换中去使用达到酷炫特效
OpenGL 学习系列--基础的绘制流程
开始探索奇妙的 3D 世界了,OpenGL 搞起。 OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 重点:OpenGL 是一种接口,既然是接口,那么就必然要有实现。 事实上,它的实现是由显示设备厂商提供的,而且依赖于厂商提供的硬件设备。 …
我的开源之路:耗时 6 个月发布线程池框架,GitHub 1.7k Star!
大家好,我是程序员龙台。 Hippo4J 线程池框架经过 6 个多月的版本迭代,2022 年春节当天成功发行了 1.0.0 RELEASE 版本。对这方面功能有需求的小伙伴可以入手了哈~
深入理解Android进程间通信机制
通信是Android开发必不可少的一部分,不管是我们做应用App开发,还是Android系统,都使用了大量的通信。通信又分为进程间通信和进程内通信,在这篇文章,我主要深入讲解Android系统所涉及到的所有进程间通信方式。 Android系统中有大量IPC(进程间通信)的场景…
你真的了解PCM吗?
什么是PCM? PCM全称Pulse-Code Modulation,即脉冲编码调制。简单来说就是一种用数字信号表示采样模拟信号的方法。 获取PCM原始数据的步骤 采样 通常自然界的声音可通过一条曲线
Android 多进程通信
首先,进程一般指一个执行单元,在移动设备上就是一个程序或应用,我们在Android中所说的多进程(IPC)一般指一个应用包含多个进程。之所以要使用多进程有两方面原因:某些模块由于特殊的需求要运行在单独的进程;增加应用可用的内存空间。 :remote:以:开头是一种简写,系统会在…
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