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【AI】浅谈梯度下降算法(理论篇)
在求解机器学习算法的模型参数,即无约束优化问题时,梯度下降(Gradient Descent)是最常采用的方法之一,另一种常用的方法是最小二乘法。目前正在学习这方面相关的内容,因此简单谈谈。
Spring Data JPA系列2:SpringBoot集成JPA详细教程,快速在项目中熟练使用JPA
作为SpringData JPA系列内容的第二篇,此处以SpringBoot项目为基准,讲一下集成SpringData JPA的相关要点,带你快速的上手SpringData JPA。
最体系化最深度的前端性能优化详解
实施优化方案之前,首先要知道为什么要这样优化。这就需要你上到框架原理、js、css,下到浏览器、js 引擎、计算机网络等原理都有不错的了解。所以性能优化真的涵盖了太多前端知识,甚至是绝大部分前端知识。
windows环境下直接打开安卓模拟器
在需要使用安卓模拟器的时候,需要先打开as,然后再去打开安卓模拟器。然而作为一个前端开发,不太习惯使用as,贼想跳过这一步(打开确实有点慢),于是网上查了下资料,将遇到的问题记录如下。 网上的解决方案都是异曲同工的,通过.bat批处理命令去打开模拟器。如: 首先我们需要找到我们…
从零开始搭建开源智慧城市项目(三)上升线效果
前言 上一节实现了添加建筑物线框,模型外墙和道路地面材质添加。这一节准备通过简单的shader实现上升线效果。 思路 简单的说一下思路,通过获取模型顶点坐标所在的高度Z来进行筛选,高度再某一区间内设置
前端闲聊系列(5):微前端 和 Module Federation
本文不会对太多概念展开,具体可参考这里。 为什么要用微前端 编程中的很多问题都可以用分治法来解决,比如归并排序,比如react中的组件,都是将复杂问题简化成多个简单部分然后解决后组合,最终完成要解决的
前端与 K8s (一): K8s 与前端服务容器化
这篇文章应该会是一系列文章的第一篇,在将近一年的 K8s 使用过程中,对于前端服务如何在 K8s 上面稳定、高效地运行,也有了一些自己的看法和想法,有些想法在实践中被放弃,有些已经融合到了线上业务当中,为服务性能、开发体验和维护效率的优化添砖加瓦。作为一位不专业的运维工程师和一…
Flutter Flame游戏开发上手(1)
收到一个游戏开发的需求,因为双端上线所以需要支持iOS Android两端. 3个Android RD,没有接触过游戏开发,快速学习上手Flutter支持双端. 计划游戏使用Flame框架,先大题熟悉下环境然后在开发的过程中学习和解决问题. 用来更新绘制参数. update当前…
面不面试的,你都得懂原型和原型链
不要为了面试而去背题,匆匆忙忙的,不仅学不进去,背完了几天后马上会忘记。 你可能会说,“没办法,这不是为了能找份工作嘛!”。我想说的是,“那你没开始找工作的时候,咋不好好学习呢。” 下面为大家简单阐述我对原型和原型链的理解,若是觉得有说的不对的地方,还望直接把页面关闭了,别在我…
手写Vue2.0源码(一)-响应式数据原理|技术点评
前言 时间过得太快 一晃半年都没写文章了 哈哈 如今又到了一年一度的金三银四的好时节 我李汉三回来了 先说一下写此系列的初衷--最近公司招聘高级前端岗位 于是面了很多人 这面着面着就有点 痛心疾首 了
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2019-08-24